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News

Microsoft demande aux fans de Xbox ce qu'ils veulent, et obtient en réponse un retentissant "EXCLUSIFS".

Il est maintenant plus facile que jamais de faire entendre ta voix sur les priorités de la Xbox pour l'avenir.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 mai 2026

On commence à avoir l'impression que tous les deux jours, la nouvelle patronne de Xbox, Asha Sharma, nous annonce quelque chose de nouveau qui plaît aux foules, et ce mardi ne fait pas exception (sérieusement, cet article date d'une semaine et commence déjà à se sentir dépassé). Il y a quelques heures, il a été annoncé via Xbox Wire que Microsoft lance désormais "un nouvel endroit pour recueillir vos commentaires et les rendre plus visibles", une sorte de boîte à idées numérique, si vous voulez.

Le principe de l'initiative Xbox Player Voice est que tu devrais pouvoir exprimer tes opinions sur divers sujets, et que cela ne devrait pas donner l'impression de crier dans le vide, mais que tes pensées devraient réellement être entendues. L'idée est que tu puisses :

  • Partager tes commentaires sur ton expérience avec Xbox
  • Voir quand tes commentaires ont été reçus et examinés
  • Suivre les mises à jour si et quand il y a des progrès à signaler.
  • Avoir une idée plus précise de la façon dont tes commentaires façonnent l'avenir de la Xbox.

Après cinq heures de fonctionnement du service, des milliers de joueurs avaient déjà partagé leurs commentaires et commencé à voter sur les principales priorités de la communauté pour la Xbox, dont le point numéro un ne surprendra probablement personne, sauf peut-être Microsoft :

  1. Baisser le prix des systèmes
  2. Changer le temps de jeu de "jours" à "heures".
  3. Tableau de bord HDR
  4. Avatars Xbox
  5. Autoriser les jeux sur disque avec Project Helix
  6. Plan Xbox Game Pass Family
  7. Réalisations
  8. Rendre l'accès au multijoueur en ligne gratuit
  9. Compatibilité ascendante
  10. EXCLUSIFS

Clique sur ce lien si tu veux t'exprimer et partager ton point de vue sur ce que Xbox (ou XBOX, comme Microsoft veut maintenant que nous l' écrivions) devrait privilégier à l'avenir.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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