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Indiana Jones and the Great Circle fonctionne en 60 images par seconde sur Xbox

Nous savions que MachineGames avait de grands développeurs graphiques, et maintenant nous avons une nouvelle confirmation de cela.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 septembre 2024

La plupart des gens s'attendaient à ce que Indiana Jones and the Great Circle soit une aventure riche en graphismes après les bandes-annonces épiques de cet été au Xbox Games Showcase et à la Gamescom, mais malheureusement, de plus en plus de jeux haut de gamme tournent à 30 images par seconde depuis un an. Qu'en est-il de la nouvelle aventure d'Indy ?

Via Threads, il a maintenant été noté que le Xbox Store a été mis à jour avec un peu plus d'informations sur ce à quoi on peut s'attendre, et apparemment cela inclut 60 images par seconde, le taux de rafraîchissement variable et le Ray Tracing. En bref, il semble que le développeur suédois MachineGames va vraiment livrer quelque chose d'extra juste à temps pour la première de Indiana Jones and the Great Circle sur PC et Xbox Series S/X (inclus avec Game Pass) le 9 décembre.

Si tu veux en savoir plus sur le jeu, nous te recommandons notre preview bien étoffée et encore assez fraîche.

https://www.threads.net/@completexbox/post/DAWru8Qop8E

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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