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Take-Two n'est pas satisfait du nouveau logo de Remedy

Les deux sociétés travaillent ensemble sur les remakes de Max Payne, mais le nouveau look des créateurs d'Alan Wake 2 ressemble un peu trop à celui de Rockstar.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 janvier 2024

Comme tu t'en souviens peut-être, Remedy a décidé de supprimer son ancien logo inspiré des balles l'année dernière et de le remplacer par quelque chose qu'ils ont affirmé être une "identité visuelle rafraîchie pour Remedy". Le nouveau logo n'est en fait que la lettre R, qui est d'ailleurs ce à quoi ressemble le logo classique de Rockstar - et Take-Two n'est pas content de ça.

Malgré le fait que Take-Two et Remedy ont fait beaucoup d'affaires dans le passé (Take-Two a publié les deux premiers titres Max Payne qui a été développé par Remedy, et a acheté la franchise entière, le troisième jeu étant développé par Rockstar) et ont également beaucoup d'efforts communs futurs (Remedy fait des remakes des deux premiers titres Max Payne pour le compte de Take-Two) - ils sont maintenant dans un conflit concernant le logo. Take-Two prétend que "il existe un risque de confusion de la part du public", et les deux parties se sont mises d'accord pour essayer de résoudre ce problème entre elles.

Espérons qu'ils trouveront une solution sur laquelle les deux parties pourront se mettre d'accord et qui n'affectera pas les efforts communs des deux entreprises, sinon nous supposons que cela pourrait finir devant les tribunaux un jour ou l'autre. Qu'en penses-tu, ces deux marques se ressemblent-elles à s'y méprendre ?

https://twitter.com/usemyhandle/status/1747034870004744199

Les logos de Remedy et de Rockstar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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