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Remédier change le logo pour refléter l’avenir

Les développeurs d’Alan Wake, Control, Max Payne et Quantum Break disent adieu à la balle.

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Death Rally était un jeu décent, mais il ne fait aucun doute que Max Payne était le jeu qui a fait de Remedy le studio bien-aimé qu’il est aujourd’hui, il est donc compréhensible que l’équipe change son logo en un logo avec une balle pour refléter le jeu de tir élégant en 1999. Eh bien, cela fait 20 ans qu’ils ont fait Max Payne 2: The Fall of Max Payne, donc les Finlandais ont compris qu’il était temps de passer à autre chose.

Remedy a dévoilé son nouveau logo. Le nouveau design est destiné à refléter la façon dont le studio continue d’évoluer. Un timing intéressant, étant donné qu’ils travaillent sur Alan Wake 2, Control 2 et les remakes de Max Payne ces jours-ci, mais approprié lorsque les studios continuent d’innover avec de nouvelles IP passionnantes et le moteur Northlight.

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