Microsoft a autorisé Larian Studios à publier Baldur’s Gate III sur Xbox Series S sans la coopération en écran partagé incluse dans la version Series X.
Naturellement, cela a rendu les propriétaires de la version moins puissante du matériel de Microsoft un peu préoccupés par l’avenir de la console, mais selon le patron de Xbox, Phil Spencer, il n’y a rien à craindre.
« Je ne vois pas un monde où nous laissons tomber S » Spencer a récemment déclaré à Eurogamer. « Je veux m’assurer que les jeux sont disponibles sur les deux, c’est notre travail en tant que détenteur de plate-forme et nous nous engageons à le faire avec nos partenaires. »
Bien que Spencer tente de balayer les préoccupations, le lancement prochain de Baldur’s Gate III sur la série S sans coopération crée un fossé entre les deux consoles, car c’est la première fois qu’un jeu Xbox Series est lancé sans fonctionnalités de jeu spécifiques pour la console moins puissante.
