Lorsque Larian Studios a retardé la version PlayStation 5 de Baldur's Gate III, ils ont également confirmé que la Xbox Series S était à blâmer pour le candidat au jeu de l’année qui ne venait pas sur les consoles de Microsoft en même temps. Cela a évidemment ravivé les discussions sur la faiblesse de la Xbox Series qui empêche les développeurs de nous donner vraiment « l’expérience de nouvelle génération », et si Microsoft devrait ou non cesser d’exiger la parité entre les jeux sur ses consoles. Il sera intéressant de voir ce que les gens pensent maintenant.
Parce que le fondateur de Larian, Swen Vincke, révèle que Baldur's Gate III fera son chemin vers Xbox Series cette année après tout, car Phil Spencer et son équipe ont accepté de faire une exception à leur règle de parité en permettant au jeu de se lancer sans option d’écran partagé sur la série S. La version Xbox Series X inclura toutes les améliorations apportées à la version PC, cross-play et écran partagé, tandis que la série S devra faire face aux deux premières.
Cela donnera certainement à beaucoup d’autres développeurs et éditeurs qui se sont plaints de la Xbox Series S l’espoir que Microsoft fera une exception pour eux aussi maintenant que la porte a été ouverte pour cela, il sera donc fascinant de voir ce que l’avenir apporte. Quoi qu’il en soit, les propriétaires de Xbox Series pourront profiter de Baldur's Gate III plus tard cette année.
Que pensez-vous de cette décision ? Où la ligne devrait-elle être tracée en termes de fonctionnalités manquantes dans les versions Xbox Series S des jeux?
