Evoquée de nouveau récemment par Gabe Newell, directeur de Valve, la rémunération des joueurs pour leur création sur la plateforme Steam a longtemps fait débat. En effet, en 2015 le grand patron de Valve avait, en collaboration avec Bethesda, tenté d'instaurer les mods payants pour le jeu Skyrim. Il estimait que les joueurs méritaient d'être rémunérés pour leur travail, qui participait à l'allongement de la durée de vie du jeu. Cependant la décision n'avait pas été bien reçue de la part des joueurs et il dut faire marche arrière. Le concept revient sur le devant de la scène aujourd'hui, même s'il n'en est qu'à l'état de projet.
Les créateurs ARK: Survival Evolved ont trouvé l'idée intéressante et ont décidé de rémunérer eux-mêmes leurs joueurs. Comme l'a révélé PC Gamer, plutôt que de faire payer les joueurs qui utilisent des mods, les membres du studio Wildcard vont mettre en place un système qui se veut méritocratique.
En effet, chaque mois la firme américaine va sélectionner quinze modders (peut-être plus à l'avenir) pour leur travail et ces derniers pourront recevoir jusqu'à 4000 dollars pour leurs créations. Le mois suivant le studio décidera s'il doit continuer de rémunérer chaque modder ou en sélectionner un nouveau.
Cette initiative apparaît donc positive pour toutes les parties concernées. Les joueurs, qui sont les utilisateurs de ces mods, n'auront pas à se soucier de leur argent et les modders seront récompensés pour leur travail. Pensez-vous que d'autres studios devraient s'en inspirer et rémunérer les modders ?