PC Gamer ainsi que d'autres rédactions internationales ont pu récemment s'entretenir avec Gabe Newell (Valve). L'éventualité d'une rémunération pour les modders, comme le souhaite depuis des années Valve, étant un sujet majeur évoqué lors de cette entretien...
Pour ceux d'entre vous qui ne seraient pas au courant de ce vieux débat, sachez qu'en 2015, Valve avait indiqué son intention de rémunérer les modders afin de les aider, Skyrim devant alors servir de jeu test. Un projet qui n'avait pas été du goût de tout le monde, loin de là, et qui a finalement dû être abandonné.
« Skyrim n'était le jeu idoine pour commencer ce projet spécifique », reconnait-il avec du recul. « Nous avons été maladroits, voire un peu bêtes sur la manière dont nous l'avons déployé (...) Vous savez, nous devons juste trouver comment le faire d'une manière qui ravirait les consommateurs et les pousseraient à acheter ces productions, cela récompenserait les créateurs pour leur travail».
Pour Gabe Newell, cela apparaît aujourd'hui plus que jamais comme une évidence : « les modders doivent impérativement être payés ».
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