Skip to main content
News

Mick Gordon ouvert à un retour sur la licence Doom

Le compositeur Mick Gordon n'exclut pas de retravailler sur Doom, malgré son différend passé avec id Software et Marty Stratton.
GR Staff Editorial Team 12 octobre 2026

Mick Gordon a laissé la porte ouverte à la composition musicale pour un futur jeu Doom, bien que sa volonté conditionnelle ne confirme en rien un retour officiel. S'exprimant lors d'une interview avec IGN à la PAX Australia, le compositeur a déclaré qu'il reviendrait si un ensemble spécifique de circonstances était réuni ; pour l'heure, aucun nouveau projet ni accord avec id Software n'a été annoncé.

Gordon a également confié qu'il avait des idées précises sur la direction qu'il souhaiterait donner à Doom et espère pouvoir les explorer un jour. Cette éventualité survient dans le contexte de son différend public avec l'équipe de Doom Eternal : dans un billet publié sur Medium en 2022, Gordon avait accusé id Software de ne pas l'avoir payé pour la moitié de son travail sur la bande-son et avait décrit le producteur exécutif Marty Stratton comme une présence abusive récurrente. IGN a souligné que le litige n'est peut-être pas totalement résolu, bien que Gordon n'ait pas précisé quels changements seraient nécessaires.

Le compositeur a d'autres projets en cours, notamment la bande-son de Defect et le thème musical du combat contre le boss final de Warhammer 40,000: Boltgun 2, prévu pour le 14 octobre. En 2027, il sera également la tête d'affiche du festival RADAR au Royaume-Uni, où il interprétera la musique de Doom et Doom Eternal avec un groupe complet sur scène. Ce concert confirme son retour à la musique de la franchise, mais pas au développement de la série : l'intérêt manifesté par Gordon ne garantit pas qu'id Software l'ait invité à revenir ou prévoie de l'impliquer dans un futur titre.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 1998 · 593 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.