Lorsque la tentative avant-gardiste de Square Enix de permettre à une IA de générer une version moderne d'un jeu classique, The Portopia Serial Murder Case, est sortie il y a quelques années, elle a été accueillie très négativement, avec des critiques féroces sur la mauvaise qualité de cette réinvention artificielle du roman visuel classique d'Enix de 1983. Bien sûr, de 2023 à aujourd'hui, la technologie n'a pas seulement progressé, mais s'est lentement infiltrée dans toutes les couches de la société, du travail et de notre rapport à l'information. C'est pourquoi beaucoup plus de studios de jeux osent maintenant mettre en œuvre une utilisation plus ou moins limitée de l'IA dans les jeux : Le divertissement est la prochaine frontière.
Comme nous l'avons déjà mentionné récemment, l'un des moments les plus passionnants de notre couverture du Comicon 2025 Napoli a été l'interview personnelle que nous avons eu l'honneur de réaliser avec Yuji Horii, le père de Dragon Quest et du JRPG moderne. Nous n'avons pas seulement parlé de l 'avenir de la franchise Dragon Quest, de l'héritage d'Akira Toriyama ou d'un remake "envisagé" de Chrono Trigger. Nous avons également eu l'occasion d'analyser l'état actuel d'un autre genre que Horii connaît très bien, à savoir les visual novels.
Notre David Caballero a demandé à Horii comment il voyait la scène actuelle de ce genre traditionnellement niche en dehors du Japon et son impact croissant sur le public européen, grâce notamment à des créateurs tels que Kazutaka Kodaka (The Hundred Line, Danganronpa) ou Kotaro Uchikoshi (Zero Escape). Plus précisément, il s'agissait de savoir s'il donnerait désormais une nouvelle chance à un remake de The Portopia Serial Murder Case, dont il était le concepteur original. Horii n'a pas précisé s'il aborderait à nouveau son travail sous cet angle, mais il a dit qu'il aimerait explorer d'autres utilisations de l'IA dans d'autres jeux, par exemple un jeu d'aventure :
"Récemment, j'ai fait un remake de Portopia en utilisant l'IA, car l'IA est de plus en plus avancée."
"Je ne sais pas si c'est possible, mais ce serait très amusant d'avoir un jeu d'aventure où les joueurs pourraient converser avec l'IA, en résolvant des cas."
Alors voilà . Même à 71 ans, Yuji Horii est toujours attaché à l'innovation et à l'application des nouvelles technologies pour continuer à raconter des histoires de plus en plus proches des joueurs. Tu peux regarder l'intégralité de l'interview sous-titrée du maître des JRPG ci-dessous.