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Xbox travaille avec des créateurs japonais

Phil Spencer évoque l'absence de sa plateforme sur le marché asiatique, et plus précisément le marché des jeux japonais.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juillet 2020

Si l'on met de côté la Xbox 360, Microsoft n'a jamais vraiment réussi à asseoir ses consoles sur le marché japonais. En vérité, la Xbox One n'y prétendait même pas. En revanche, Phil Spencer, patron de Xbox, s'est régulièrement rendu là-bas et a même réussi à faire rentrer plus de titres dans le maigre catalogue japonais de la console comme Nier Automata, la série des Yakuza et Phantasy Star Online 2.

Dans une récente interview avec jeuxvideo.com, Phil Spencer a évoqué ses efforts de plus en plus fournis de convaincre des développeurs japonais de travailler avec Microsoft ces dernières années. Xbox a récemment annoncé de très gros titres nippons : Devil May Cry 5, Sekiro : Shadows Die Twice, et même Elden Ring. Cela veut-il dire que nous verrons des jeux similaires jeudi prochain ? Voici ce que le chef de Xbox avait a répondre :

"Notre équipe Xbox au Japon travaille énormément pour tisser du lien. Nos joueurs veulent des jeux développés par les meilleurs. Et beaucoup de ces meilleurs se trouvent au Japon. Xbox doit être une plateforme de choix pour ces jeux. Je suis très fier des progrès effectués ces cinq dernières années. L'E3 a servi à prouver que nous avions une grande part de titres japonais. La Xbox n'est certes, pas une plateforme japonaise et il faut donc construire un climat de confiance avec les designer de là-bas. Mais cela se fera avec le temps, j'en suis convaincu."

Phil Spencer a renchérit en ajoutant :

"Je suis très fier de ce que nous allons montrer le 23 juillet. Notre programme me plait parce que nous allons travailler directement avec des créateurs japonais, vous en saurez plus plus tard. Il faut que nous ayons des titres japonais ambitieux pour que ces studios sachent que la Xbox est une plateforme sur laquelle ils peuvent réussir."</em>

A priori, il y aura donc au moins un titre de ce genre jeudi prochain. Nous gardons espoir d'apercevoir Elden Ring, dont nous n'avons eu aucune nouvelle depuis maintenant plus d'un an.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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