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WWE 2K25

WWE 2K25

La série WWE 2K est en pleine forme depuis quelques années. Johan a donc mis de l'huile et des collants pour voir si la version de cette année continue sur cette lancée...

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WWE 2K25 est tellement riche en contenu qu'il est difficile de s'y retrouver. Il y a plus de 300 personnages, le plus grand nombre dans l'histoire de WWE 2K, et tous les modes de jeu ont été rendus plus grands qu'auparavant. De plus, un tout nouveau mode de jeu a été ajouté, The Island. Mais cette quantité au détriment de la qualité est une voie dangereuse à suivre, ce que la NWO allait apprendre au tournant du millénaire. Une idée qui commence par être très divertissante (Scott Hall, Kevin Nash et Hulk Hogan) est facilement ruinée si vous continuez à l'étoffer (la NWO comptait un total de 36 membres). Mais est-ce que le dernier titre de la série en souffre ?

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Une grande partie du jeu de cette année est consacrée à Roman Reigns.

Comme l'a dit un jour Daniel Bryan : "Non ! Non ! Non !". En fait, le jeu est rempli de plus de bonnes choses qu'une promotion de CM Punk. À une exception près : le nouveau mode The Island. Je suppose que c'est un bon point de départ étant donné que c'est censé être le grand attrait du jeu. Les développeurs ont choisi de ne pas l'inclure dans la version PC pour une raison quelconque, mais il est présent sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. L'île est directement tirée de la série NBA 2K avec sa ville. C'est-à-dire un hub en ligne qui ressemble surtout à un centre commercial avec des magasins partout où je me tourne. En bref, tu es invité sur cette île par Roman Reigns et l'histoire raconte qu'il s'agit d'une sorte de compétition où le gagnant obtiendra un contrat avec la WWE. Tu peux alors courir dans cette zone et disputer des matchs contre d'autres joueurs. Suis la trame de l'histoire ou .... achète des trucs !

Ton personnage créé peut améliorer ses capacités, et acheter de nouveaux vêtements, contre de la monnaie virtuelle. Celle-ci peut être gagnée en jouant à des jeux, mais bien sûr, seule une très petite quantité est donnée. Le jeu ressemble aussi à une version très dégradée de la NBA. Aucune des conversations n'est enregistrée vocalement et il n'y a que du texte sur des images fixes. De plus, il n'y a pas de carte, donc si j'ai besoin de parler à quelqu'un pour l'histoire, je dois courir partout pour chercher dans ce "monde ouvert". Cependant, les différentes parties de la carte, comme le cimetière d'Undertaker ou la salle d'arcade en néon d'Asuka, sont très bien conçues. En fin de compte, il s'agit d'un mode de jeu complètement inutile qui constitue une grosse prise d'argent et qui est extrêmement payant.

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Il y a maintenant une possibilité d'utiliser une caméra gratuite à 360 degrés pendant les entrées.

Quelque chose d'autre qui est généralement associé au pay-to-win dans les jeux de sport, ce sont les modes Ultimate Team. Et il y a quelques années, la version WWE 2K, appelée MyFaction, a été ajoutée. La première année, je me suis contenté de secouer la tête. Il n'y avait pas de batailles en ligne et tout était orienté hors ligne, malgré le fait de payer pour des packs de cartes afin de rendre votre équipe plus forte. D'année en année, ils ont essayé d'ajouter des choses pour améliorer l'expérience et maintenant, cela ressemble à un mode qui pourrait tout aussi bien exister dans d'autres jeux de sport. Il y a des batailles classées et non classées en ligne, et hors ligne, il y a beaucoup de choix. Bien qu'il semble toujours nécessaire d'avoir de l'argent pour avoir une chance en ligne, tu peux tout à fait y jouer sans dépenser.

Le mode de jeu avec lequel je commence toujours est Showcase, qui nous permet de jouer des matchs de l'histoire. Dans le passé, nous avons pu jouer les carrières de Rey Mysterio et de John Cena (où nous avons pu incarner tous ses adversaires), entre autres, et passer en revue 40 ans de Wrestlemania. Cette année, qui se concentre sur Roman Reigns, nous avons l'occasion de jouer à travers les îles samoanes incroyablement réussies dans le catch. Outre Reigns, il s'agit notamment de The Rock, des Usos, des Wild Samoans, de Nia Jax et du grand chef Peter Maivia. C'est vraiment impressionnant de voir comment ces familles ont dominé le catch pendant si longtemps. Chaque match est merveilleusement introduit et raconté par Paul Heyman. Chaque match est organisé avec différents défis basés sur les vrais matchs, comme donner trois gros coups de poing, attaquer quelqu'un à l'extérieur du ring, et bien d'autres choses encore. Le point positif, c'est que les commentateurs sont de retour pendant les matchs et qu'ils ont réussi à faire quelque chose que je ne pensais pas possible, c'est-à-dire qu'ils sont à un niveau tel que mes oreilles ne saignent pas à cause de la qualité du son. Du côté négatif, ils ont supprimé les séquences filmées des vrais matchs pendant que tu joues. Dans le passé, la transition entre le jeu et les séquences réelles s'est faite de façon transparente. Par exemple, si tu jetais quelqu'un hors du ring en guise de défi, le personnage se mettait à voler par-dessus les cordes pour passer au film du vrai match, exactement au même endroit. Je ne sais pas pourquoi cela a été supprimé.

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De petits problèmes techniques subsistent, comme les ceintures de titre qui planent au-dessus des personnages.
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Nouveauté cette année, il y a des défis chronométrés, comme l'utilisation d'un mouvement spécifique en moins d'une minute. Si vous gagnez le match et relevez tous les défis, vous débloquez des personnages, des titres, des arènes et bien d'autres choses encore que vous pouvez utiliser dans d'autres modes de jeu. L'un d'entre eux est le bac à sable du mode Univers. Ce dernier a connu quelques petites améliorations, comme la possibilité d'organiser vos pay-per-views (ou événements premium en direct, comme ils l'appellent maintenant) sur plusieurs jours, à la manière de Wrestlemania dans la vraie vie. De plus, les promotions sont de retour et il est désormais possible de choisir différentes options de réponse pour différentes branches de l'arbre de la promotion.

Cela dit, le contenu est abondant car il me reste deux modes de jeu à mentionner : MyGM et MyRise. Le premier est un mode que les joueurs réclamaient depuis WWE Smackdown Vs Raw en 2008. Il a fait son retour dans WWE 2K22, mais a été quelque peu décevant en raison du peu de contenu qu'il contenait. Trois ans plus tard, ils sont sur la bonne voie. Enfin, il y a l'option de coopération en ligne. Toi et trois amis (ou ennemis) pouvez jouer l'un contre l'autre pour essayer d'organiser les meilleurs spectacles. Organisez des matchs, essayez de rendre les lutteurs heureux et obtenez plus de fans que les autres. C'est probablement cette année que je me suis le plus amusé avec ce jeu, même si ce n'est que contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur, depuis la série Smackdown vs Raw. MyRise, quant à lui, est le mode histoire du jeu et cette année, les deux intrigues différentes selon que vous incarnez une femme ou un homme ont été fusionnées et les deux sexes, ainsi que vos personnages créés, font désormais partie de la même histoire où un gang mystérieux tente de prendre le contrôle de la société en nuisant à ses stars. C'est à toi de faire en sorte que les gentils gagnent. CM Punk, qui est revenu l'année dernière en tant que DLC, a un rôle important, et en tant que l'un des meilleurs promoteurs du catch, c'est toujours un ajout bienvenu.

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L'île est la pièce maîtresse de cette année. C'est une copie de The City de NBA 2K et il s'agit avant tout de dépenser de l'argent.

Mais tous ces modes seraient oubliés si les matchs n'étaient pas amusants à jouer. Alors c'est une bonne chose que les combats eux-mêmes soient fantastiques. À l'intérieur du ring, il y a tellement de divertissement à avoir. Le nouvel accent mis sur les personnages géants, très grands, est le bienvenu. Andre the Giant, Yokozuna, Nia Jax et leurs semblables commencent les combats avec un contre talonneur supplémentaire. Un bouclier, en somme. Beaucoup d'attaques ne fonctionnent pas non plus sur eux et se heurter à un mastodonte avec une personne plus petite, c'est comme se heurter directement à un mur de briques. C'est toi qui vas te retrouver sur le cul, pas l'énorme adversaire. Ce mur finit par s'user et on peut aussi les blesser de la manière habituelle. Cela peut sembler un peu trop puissant, mais pour faire contrepoids, ces personnages ne peuvent pas faire des choses plus gymniques, comme plonger du haut du coin, entre autres. Ceci, ainsi que certains nouveaux types de matchs, comme l'Underground où le ring n'a pas de cordes et le Bloodline Match, où il s'agit de un contre un, mais où trois coéquipiers peuvent être appelés à l'aide, donne l'impression que des progrès ont été accomplis.

La plus grande amélioration de la version de cette année est peut-être la possibilité d'utiliser une caméra libre lorsque les lutteurs descendent la rampe pendant leur introduction. Si tu joues beaucoup de matchs avec le même personnage, cela peut sembler un peu répétitif, mais maintenant tu peux faire tourner la caméra à 360 degrés autour du personnage ou faire un zoom avant et arrière. Cela permet d'obtenir des angles complètement nouveaux que l'on ne voit pas d'habitude. Une chose que l'on ne voit pas non plus habituellement, surtout dans la WWE d'aujourd'hui, ce sont les matchs intergenres, c'est-à-dire les matchs entre hommes et femmes. Cependant, la version de cette année en propose un, si tu veux botter le cul de Dominik Mysterio en tant que Rhea Ripley.

Malheureusement, le jeu souffre de quelques petits problèmes dont je commence à douter qu'ils les résolvent un jour. Les ceintures de titre planent toujours à quelques centimètres au-dessus de l'épaule quand on porte la ceinture à cet endroit, et sont comme un anneau un peu à l'écart de la taille si la ceinture est à cet endroit à la place. La physique des cheveux peut vraiment être risible lorsqu'ils traversent les vêtements ou le corps. Et des choses comme les cordes du ring ou les armes peuvent rester collées aux personnages. Ce sont des choses qui posent problème dans la série depuis de nombreuses années. Dans l'ensemble, cependant, le jeu est très beau, certains personnages étant mieux modélisés que d'autres, et la scène sonore n'est pas à plaindre.

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Dans l'anneau, le jeu est très, très bon.

2K s'est vraiment repris après le fiasco qu'a été WWE 2K20. Je m'en suis à peine remis, cinq ans plus tard. C'était tellement désastreux qu'ils n'ont même pas sorti de jeu l'année suivante. Depuis le retour avec WWE 2K22, année après année, ils ont amélioré la série et WWE 2K25 est probablement le meilleur jeu de l'histoire de la série. Les matchs sont aussi phénoménaux qu'AJ Styles et tous les modes de jeu ont reçu une mise à jour quelconque. L'ajout complètement inutile de The Island, qui est une copie pire que The City de NBA 2K, et qui est plus un centre commercial avec un peu de catch que l'inverse, tire malheureusement vers le bas l'impression générale.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Améliorations dans tous les modes de jeu, coop en ligne dans MyGM, très bon catch sur le ring, Showcase continue de livrer de bons flashbacks dans l'histoire.
-
Le mode Island est entièrement axé sur le fait de pousser les gens à dépenser de l'argent, traînant avec lui les mêmes petits problèmes techniques qu'auparavant
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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