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WWE 2K19

WWE 2K19

Toujours pas le show attendu !

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L'opus annuel de catch 2K Sports tend à vous faire revivre les âges dorées de la discipline, tout en vous plongeant dans les évènements actuels, le drama et ses rebondissements invraisemblables. Bien que le show en lui-même ait fortement changé durant ces années, le jeu, quant à lui, est resté le même. Malheureusement tant pour le sport que le jeu, les deux évolutions sont décevantes...

WWE 2K19 est une grande avancée en comparaison au dernier volet, en tout cas en termes de pur divertissement. L'un des modes principaux est « Ma Carrière », dans lequel le joueur vit l'ascension d'une superstar depuis les petits rings indépendants au scénario de la dominante WWE.
Le mode carrière de l'année dernière était morne et répétitif, vous erriez dans des couloirs vides rencontrant parfois des catcheurs sans dialogues. Ce n'est heureusement plus le cas, chaque catcheur est doublé avec des conversations engageantes, le tout combiné à beaucoup d'ironie et d'humour propre au sport, qui compense bien l'absence d'histoire.

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Les légers éléments RPG, comme l'amélioration des caractéristiques et l'apprentissage de différentes techniques de catch, sont bienvenus même s'ils restent très simplistes. Malheureusement vous ne pouvez pas influencer la personnalité de votre avatar, même si le charisme et les performances en-dehors du ring sont plus importants que les compétences de catcheurs pour atteindre la gloire. Le personnage du joueur nommé Buzz, en raison du buzz qu'il a créé dans les circuits indépendants, est doté d'une personnalité si infantile aux répliques si insupportables, que vous regretterez presque de le faire s'élever au plus haut rang de la profession. Personnalité mise à part, tous les éléments visuels de votre personnage sont customisables dans les moindres détails, comme le veut en général la série...

Les joueurs peuvent aller jusqu'à façonner leur propre ceintures de championnat ainsi que leur entrée. WWE Universe vous laisse contrôler les branches RAW et SmackDown, et progresser à travers des matches joués ou simulés. Il est à noter que vous pouvez choisir le gagnant d'une rencontre simulée à laquelle vous ne participez pas. Le titre propose beaucoup d'outils pour que vous puissiez donner corps à vos propres scénarios WWE. Ces créations peuvent même être partagées en ligne. La compétition online est d'ailleurs plus là pour le fun que pour des affrontements rankés.

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Beaucoup de combats vous attendent entre les tournois et les évènements Hell in a Cell, qui sont aussi disponibles dans le mode Tours. Les matches dans celui-ci sont les mêmes qu'ailleurs, sauf que la récompense est ici de l'argent (du jeu). Mais le plus intéressant reste le retour du mode Showcase, où Daniel Bryan vous narre les moments phares de sa carrière. Tous les modes et options abordées fourniront beaucoup à faire aux joueurs, en plus de la vaste sélection de stars, mais le problème majeur de la série reste le même : les phases de catch.

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Les échanges sont toujours aussi frustrants. A travers des QTE apparaissant aux moments clés, le titre tente de rendre son action plus agréable. Cela n'offre pas une grande différence puisque les catcheurs resteront au sol qu'après avoir subi un mouvement Finisher, lequel peut qui plus est être facilement contré par l'IA. La frustration nous a particulièrement gagnés dans Ma Carrière ; rejouer encore et encore le même match nous a réellement donné envie de déchirer notre haut façon Hulk Hogan !

Les matches ne sont en plus pas beaux à voir. Les parties de corps se traversent, ce qui réduit fortement la sensation d'impact et de force que vise l'expérience. Ce problème de physique concerne aussi les éléments aux alentours (tables et autres objets) qui doivent servir à vos joutes mais s'envolent au moindre contact. Les animations sont en plus saccadées, ce qui n'arrange évidemment rien à l'affaire...

Les joueurs qui ont déjà expérimenté les précédents numéros auront une impression de déjà-vu. Certes, visuellement, WWE 2K19 s'est amélioré et les personnages sont mieux représentés, en plus d'un meilleur éclairage. Mais les mécaniques du jeu et la physique des personnages ont besoin d'une refonte totale pour rendre le gameplay aussi amusant que l'aspect customisation...

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Une narration divertissante, Une vaste gamme d'outils de customisation, De nombreux modes...
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Les mécaniques de jeu toujours à la ramasse, Les QTE, Une physique déplorable...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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