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World of Warcraft Le directeur de la franchise nie avoir recours à l'IA dans le jeu.

Mais l'apprentissage automatique est utilisé ailleurs pour améliorer l'efficacité.
Alex Hopley Editor UK 3 avril 2024

L'IA reste l'un des mots à la mode les plus effrayants dans les jeux vidéo à l'heure actuelle. Lorsque nous y pensons, nous évoquons souvent des images de bouts d'art sans âme, de PNJ sans aucun cœur et de dialogues qui ont tout le poids d'un pet mouillé.

Cependant, l'IA se glisse dans la création de jeux, mais cela ne veut pas dire que les gens vont nécessairement perdre leur emploi en ce moment. Le directeur de la franchise World of Warcraft, John Hight, s'est récemment entretenu avec IGN, où il a nié l'utilisation de l'IA dans le jeu.

"Je pense que les artistes de l'équipe ont peur que l'IA soit déployée pour les priver d'un emploi - et ils ne veulent certainement pas que leur travail soit utilisé sans leur permission, ou sans crédit" a-t-il déclaré. Blizzard est apparemment encore "en train de régler ça. Les questions de droits, jusqu'où nous utilisons cette technologie [...] [Mais] nous n'utilisons pas l'IA générative au sein de WoW."

L'apprentissage automatique est toujours d'actualité, mais uniquement pour servir à automatiser certains processus fastidieux, plutôt que d'essayer de remplacer un quelconque travailleur.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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