Depuis que Wonder Woman a été annoncé aux Game Awards 2021, nous n'en avons plus entendu parler, et il a été rapporté que le travail a été relancé plus d'une fois. On peut supposer que le fait que tout le DCU ait été relancé n'a pas aidé non plus, Peter Safran et James Gunn ayant déclaré qu'ils voulaient que les jeux soient également canon.
Malheureusement, cette semaine, le jeu a été fermé en même temps que le développeur Monolith Productions, et nous n'aurons donc jamais l'occasion de voir ce sur quoi ils travaillaient. Une personne a cependant vu le jeu : Gail Simone, vétéran de la bande dessinée et scénariste de Wonder Woman, qui a également servi de consultante pendant le développement du jeu. Elle écrit maintenant sur les médias sociaux qu'il s'agissait d'un titre très beau qui était également génial :
"Le jeu était magnifique et expansif. C'était magnifique à regarder. Je ne vais pas donner de détails pour un certain nombre de raisons, mais tous les efforts ont été faits pour que ce ne soit pas seulement un grand jeu, mais un grand jeu Wonder Woman. Un chef-d'œuvre épique."
Elle défend à la fois les développeurs et l'éditeur Warner, en expliquant que "tous ceux avec qui j'ai travaillé, de Monolith comme de WB, ont été enthousiastes et m'ont soutenue". Simone déclare également que le jeu avait apparemment rendu les fans très heureux :
"Wonder Woman avait une équipe de rêve et ils se sont investis à fond. Ils ont fait en sorte qu'il y ait du WW et du DC lore sur tous les aspects du jeu. C'était un plaisir et un honneur de travailler avec eux."
Il arrive parfois que des fuites apparaissent après la fermeture des jeux. Espérons que c'est l'une d'entre elles pour que nous puissions au moins avoir un aperçu de l'aventure à laquelle nous n'aurons jamais l'occasion de jouer.