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Wolfenstein II disposera d'un tout nouveau moteur

Le directeur créatif de Games Machine, nous parle des avancées réalisées sur le FPS...
Bengt Lemne 18 septembre 2017

Nous avons eu l'occasion d'en savoir plus sur Wolfenstein II: The New Colossus pendant le QuakeCon en échangeant avec Jens Matthies, directeur créatif chez Machine Games. Voici ce que nous avons appris sur le jeu :

"Nous avons changé de moteur, nous sommes maintenant sur idtech 6. Le premier jeu était sur idtech 5. Nous avons reconstruit l'ensemble du jeu depuis le début, y compris les combats, mais nous nous sommes très fortement inspirés du titre original. Nous étions très heureux du ressenti lors des combats initiaux. Nous avons compris que nous avions capturé l'esprit de Wolfenstein, alors nous voulions absolument retrouver cela sur ce nouvel opus".

La conversation a également tourné autour de la liberté créative que l'on a lorsque l'on créé une histoire alternative, mais également de B.J. Blazkowicz, qui rejoint comme vous le savez probablement Quake Champions.

Wolfenstein II : The New Colossus sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 27 octobre. En outre, nous avons appris lors du dernier Nintendo Direct que le jeu sera disponible sur Nintendo Switch en 2018.

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