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Baldur's Gate III

Wizards of the Coast n'en a pas fini avec les CRPG comme Baldur's Gate III

Mais sa nouvelle collaboration avec Giant Skull est tout sauf cela.

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Après Baldur's Gate III, tout le monde s'attendait à ce que Larian Studios et Wizards of the Coast, le créateur de D&D, commencent immédiatement à travailler sur la suite. Cependant, le développeur et l'éditeur ont pris des chemins différents. Il semble que ce soit mieux ainsi, car Larian n'avait tout simplement pas envie de créer un autre Baldur's Gate, mais cela ne veut pas dire que c'est fini pour les jeux D&D.

Giant Skull, un nouveau studio fondé en 2024 par Stig Asmussen, vétéran de Star Wars Jedi et de God of War, travaille sur un nouveau jeu d'action centré sur la narration et se déroulant dans l'univers de D&D. S'adressant à Polygon, le président de Wizards of the Coast, John Hight, a confirmé que "les CRPG qui vont être aussi sérieux que BG3" sont toujours sur la table, mais le jeu de Giant Skull ne sera pas cela.

"Nous avons 50 ans de DM qui se réunissent et créent leurs propres campagnes, et nous avons fourni des modèles pour des centaines et des centaines de monstres dans D&D" a déclaré Hight. "Les choses qui forment les rêves et les cauchemars des gens, des cubes gélatineux aux ours hiboux. Il est donc vraiment important que toute manifestation de ces choses dans un jeu soit aussi bonne que ce qu'il y a dans nos propres esprits". Ce n'est pas une mince affaire. Et je pense à ce que Stig et Patrick Murphy ont fait sur God of War 3, en prenant ce panthéon de dieux et de monstres fous de la mythologie et en leur donnant vie. C'est comme, wow, et si on pouvait les lâcher sur D&D ? ".

En ce qui concerne le jeu de Giant Skull, même s'il faudra sans doute attendre des années, Stig Asmussen promet un accent sur le combat de mêlée, avec des leçons tirées de God of War et des jeux Star Wars Jedi. "Nous avons fait table rase du passé et nous avons pu construire très rapidement en nous basant sur tous nos apprentissages des années précédentes. Cela nous a permis de créer un modèle de mouvement qui est tellement plus rapide maintenant, tellement plus fluide" a-t-il déclaré.

Un jeu d'action D&D est en cours de développement chez Giant Skull.

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