Will: Follow the Light
Nous avons navigué et erré dans des décors atmosphériques dans ce simulateur de marche.
Le type de jeux que nous avons tendance à regrouper sous le nom de "simulateurs de marche" peut varier considérablement, mais je dirais qu'il y a une chose qu'ils ont souvent en commun : ils exigent de la patience de la part du joueur. Ils sont souvent assez lents et, sans surprise, exigent que tu prennes plaisir à explorer les environnements. Ces dernières années, nous avons vu apparaître un certain nombre de titres qui parviennent tous à offrir un excellent divertissement. Parmi les plus récents, nous avons par exemple Still Wakes The Deep et Herdling, et parmi les un peu plus anciens et également très populaires, il y a Firewatch et What Remains Of Edith Finch. Si tu veux repousser un peu les limites, tu pourrais aussi affirmer que la série Death Stranding entre dans cette catégorie, bien que je pense personnellement que c'est pousser la comparaison un peu trop loin.
Will: Follow the Light La série Death Stranding est, en tout cas, un simulateur de marche tel qu'il peut l'être, bien que nous ne marchions pas seulement, mais que nous voyagions en fait tout autant en bateau à voile. Mais nous attendrons un peu avant d'en parler spécifiquement. Le plus important ici, en tout cas, est d'annoncer que le studio indépendant TomorrowHead a créé une aventure tranquille dans laquelle vous avancez et résolvez des énigmes pour progresser.
Dans la peau du personnage titre, Will, tu te lances dans un voyage pour retrouver ton fils. Tout commence sur une petite île où vous travaillez comme gardien de phare. Une tempête approche rapidement, et tu es brusquement arraché à ta journée de travail en apprenant que ta ville natale a été frappée par une catastrophe. C'est à partir de ce point de départ que commence la quête de Will pour retrouver son fils. C'est un récit plutôt inégal qui met rapidement en évidence ce qui est peut-être le plus gros problème du jeu, à savoir qu'il est décousu et non peaufiné. Pourtant, sous cette surface un peu rugueuse, mais toujours charmante, il y a en fait beaucoup de choses à apprécier.
Unreal Engine 5 rend, bien qu'un peu plats, des environnements qui sont, au moins de temps en temps, vraiment beaux à parcourir. C'est un style visuel qui manque certes de caractère, mais pour un jeu où vous avancez dans divers environnements, il parvient à impressionner par moments. Les éléments tels que l'eau, les effets météorologiques et certains environnements intérieurs sont fantastiquement stylisés, alors que la plupart d'entre eux semblent très artificiels. Cela devient très anonyme, et le sentiment qu'il s'agit plutôt d'une démo technique s'insinue à de nombreux moments. Lorsque quelque chose bouge dans l'environnement, par exemple, on a l'impression que l'animation est une scène complètement déconnectée du reste. De même, les personnages que vous rencontrez sont aussi rigides que des poupées et vous devez simplement accepter que c'est en fait plus comme une toile de fond que vous marchez. Pourtant, il y a encore beaucoup de moments qui sont visuellement frappants.
En dehors de la narration, qui malheureusement, fait défaut et est plutôt inintéressante, il y a beaucoup d'énigmes proposées. Je dirais même qu'il s'agit au moins autant d'un jeu de réflexion que d'un simulateur de marche. Malheureusement, on a l'impression que les choses n'ont pas été suffisamment peaufinées. Sur console, la manette fonctionne carrément mal à certains moments lorsque vous devez ramasser des pièces pour assembler quelque chose. Certaines énigmes sont assez intelligentes, mais la plupart d'entre elles se résolvent très rapidement. Il y a aussi des énigmes pour lesquelles il faut simplement essayer des choses jusqu'à ce que tu aies trouvé la bonne séquence pour les résoudre. Ce ne sont donc pas les meilleurs puzzles du genre qui sont proposés, mais en même temps, il y a une belle variété dans la mesure où tu ne te contentes pas de voyager dans des environnements, mais que tu dois aussi résoudre des énigmes de temps en temps.
J'ai mentionné qu'en plus de la marche, tu te déplaces également en bateau. Ces deux modes de transport ne sont pas les seuls du jeu, mais je te laisse découvrir le troisième par toi-même dans une courte séquence. Tu passes pas mal de temps à bord de ton bateau, Molly, qui t'emmène entre la plupart des endroits les plus reculés du voyage. En fait, j'aime bien les séquences à bord du bateau, surtout parce qu'elles sont un peu excitantes et rythmées. Tu peux même descendre dans la petite cabine, où tu peux entre autres jeter un coup d'œil aux objets à collectionner - y compris des maquettes de bateaux - que tu trouveras tout au long des chapitres du jeu. C'est un moyen simple d'allonger un peu le temps de jeu si tu le souhaites.
Le jeu ne dure que quelques heures, mais il parvient à en remplir une quantité surprenante. C'est tout simplement la bonne durée, et tu as l'occasion de vivre de nombreuses expériences, ce qui fait que le jeu ne traîne pas en longueur.
Malgré sa note quelque peu médiocre, je dois quand même souligner que Will: Follow the Light est en fait une bonne expérience. En même temps, il est un peu trop inachevé dans plusieurs domaines et a quelques autres problèmes qui l'empêchent de vraiment justifier une note plus élevée. Il s'agit essentiellement d'un jeu correct où quelques pépins techniques, des énigmes peu inspirées et une narration anonyme éclipsent en partie le voyage autrement divertissant dans lequel tu t'embarques. Il y a des moments très cinématographiques, où l'atmosphère est épaisse et le voyage vraiment divertissant, mais il y a un peu trop de choses qui se mettent en travers de ses grandes ambitions. Comme nous l'avons déjà mentionné, le jeu ressemble un peu trop souvent à une démo technique parfois tape-à-l'œil, mais d'un autre côté, cela peut aussi être un avantage non négligeable dans une expérience linéaire comme celle-ci.
Donc, si vous avez déjà joué aux grands noms - ou si vous aimez simplement ce type de jeu et que vous avez envie de quelque chose de nouveau - il est encore assez facile pour nous, en tant que fans de ce type d'expérience, de recommander Will: Follow the Light. Il offre de très beaux effets météorologiques et la possibilité de naviguer, et ces éléments à eux seuls en font une aventure qui vaut la peine d'être vécue pendant les heures qu'il faut pour la terminer.






