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Tests We Met in May

We Met in May

Cette collection de vignettes montre combien une relation peut être amusante au fur et à mesure que deux personnes se rapprochent.
Sam Bishop Mis à jour 4 octobre 2019

Les films et plus globalement la fiction ont romancé l'amour autant que faire se peut et c'est quelque chose qui se voit dans les contes plus modernes atour des relations. Les gens explorent lentement ce que c'est que d'être avec quelqu'un. C'est exactement ce que Nina Freeman, Jake Jefferies et Ryan Yoshikami ont fait avec cette collection de mini-jeux intitulée We Met in May.

Bon, en réalité, ils se donnent le nom de "vignettes", chacune montre un aspect différent des personnages principaux ensembles. La première se déroule au début de la relation, Nina invite Jake chez elle et c'est à vous de décider si vous voulez cacher ou non les choses qui vous embarrassent comme un soutien-gorge sur une chaise ou une collection de manga, pour voir la manière dont Jake réagit.

Ensuite vient le voyage à la plage. Vous y incarnez Jake et pouvez déplacer les éléments autour de vous dont le sable qui vous retombera ensuite dessus. Au bout d'un moment, vos regards se croisent et vous passez à une autre scène. Sans le savoir, vous venez de passer une journée entière sur la plage à vous chamailler.

Les troisièmes et quatrièmes vignettes sont celles qui nous ont fait le plus rire. La troisième vous permet d'essayer certains vêtements qui vous octroieront des capacités. Vous pouvez ensuite utiliser ces capacités pour effectuer certaines actions qui vous permettent de marquer des points auprès de Jake. Cette séquence nous a procuré un feeling assez arcade et correspond au thème anime que nous avons pu apercevoir dans la première vignette (avec les posters partout).

Enfin, et probablement le plus ridicule mais le plus crédible. En gros, il s'agit d'un mini-jeu sur les choses que nous faisons pour exciter notre partenaire. Ici, il faut aller titiller les tétons de Jake pendant qu'il cuisine le diner avant de porter le coup de grâce. C'est drôle, c'est maladroit et surtout, on s'identifie facilement.

Pour résumer, le titre est une compilation de moments que nous avons tous vécu lorsque dans une relation mais il ne faut malgré tout pas le prendre trop au sérieux. Nous n'aimons pas tous nous faire titiller les tétons mais nous avons tous fait ce que ce couple fait. Et c'est en ne se prenant pas trop au sérieux que les scènes nous paraissent si réelles. We Met in May est l'un de ces jeux qui nous fait penser "ah oui, je fais ça" ou "tu te rappelles quand tu faisais ça ?".

L'emballage est également adorable. Tout est clair et pétillant. Comme vous pouvez le voir via les captures d'écran, le jeu est en couleurs pastel et les personnages sont, dans une certaine mesure, basés sur de vraies personnes tout en faisant des choses ridicules comme le mouvement de bras que l'on peut faire à la plage. We Met in May est aussi amusant à regarder qu'à jouer.

Mais ne vous attendez pas à des heures de contenu non plus. Pour son prix, We Met in May montre combien nous sommes idiots et maladroits dans une relation. Ce n'est pas une grande histoire d'amour comme La Belle et la Bête mais il s'agit tout de même d'un conte aussi vieux que le temps sur deux personnes qui s'aiment et qui sont prêtes à se rapprocher. Et c'est beau.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Une vision mignonne et pleine d'émotion des relations. Des mini-jeux géniaux et décalés.
Points faibles La formule "vignette" ne plaira pas a tout le monde.
Note du réseau Moyenne sur 3 éditions Gamereactor
7,0
Gamereactor 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Profil complet 7 037 articles publiés
7
Bon Note du réseau sur 3 éditions
Fiche du jeu
Developer Nina Freeman, Jake Jefferies, Ryan Yoshikami
Release date 30 septembre 2019
Genre Adventure
Plateformes
PC
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.