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Middle-earth: Shadow of Mordor

Warner Bros. a déposé un brevet pour le système Nemesis

La mécanique lancée dans L'Ombre du Mordor est désormais protégée et ne peut être utilisée par d'autres.

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La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, sortie en 2014, proposait des mécaniques très intéressantes et novatrices, dont le fameux système Nemesis. Il consistait en une hiérarchie évolutive des armées adverses qui était influencée de manière directe par les actions du joueur. Point fort de cette production, il était donc évident de le retrouver dans la suite lancée en 2017 : La Terre du Milieu : L'Ombre de la guerre. Warner Bros., conscient du potentiel de la mécanique développée par Monolith Productions, avait tenté de déposer un brevet du système à maintes reprises. C'est maintenant chose faite, le système Nemesis appartient désormais à la compagnie et ne peut être utilisé par les autres sans son accord.

Le brevet rentrera en vigueur le 23 février prochain et sera maintenu jusqu'en 2035. Il est à noter qu'il contient également le système des Conquête en ligne.

Comme cela est peut-être aussi votre cas, l'annonce a fait réagir plusieurs noms de l'industrie qui ont critiqué la méthode comme Rami Ismail de Vlambeer ou encore le développeur de Thomas Was Alone, Mike Bithell, trouvant cela hypocrite vu que le jeu reprend des mécaniques d'autres. Cette action donne même envie à Josh Sawyer de Obsidian Entertainment de créer sa variante du système Nemesis juste pour énerver Warner Bros., tellement il trouve cela stupide. Une affaire qui fera certainement reparler d'elle à l'avenir.

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