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Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2, le test

Une suite particulièrement attendue et bien plus qu'à la hauteur...

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Cela fait maintenant quatre ans que nous avons fait la connaissance de la bande de héros dans Ubersreik. Il est temps à présent de découvrir la suite de l'excellent Warhammer: End Times - Vermintide, un titre signé Fatshark qui constitue déjà une réussite commerciale pour le développeur suédois.

Pour faire simple, Warhammer: Vermintide 2 améliore points par points l'offre de son prédécesseur. Le titre délivre plus de profondeur dans les compétences et capacités des personnages, le loot est plus riche, les nouveaux ennemis sont plus nombreux et encore bien d'autres améliorations peuvent être évoquées. Une vraie et bonne suite !

L'histoire nous plonge d'emblée dans les péripéties de notre héros, lequel se retrouve dans une situation pour le moins périlleuse. Et pour cause, il a été capturé par les Skaven, ces hommes-rats que nous tranchions en masse dans le précédent opus et qui ont ici formé une alliance avec les guerriers Chaos. Ces derniers ne sont pas aussi simples à exterminer que les rats car la plupart d'entre eux font preuve d'une grande résistance. Mais grâce à l'intervention providentielle de vieux amis, notre protagoniste arrive à s'échapper de leur nouveau bastion, les ruines d'un ancien château.

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Après cette aventure, nous rencontrons la première différence majeure de ce volet. Il est toujours demandé d'incarner l'un des cinq héros, mais cette fois-ci, ce choix sera plus important puisque vous montez le niveau du personnage dans votre progression et non votre profil de joueur, comme c'était le cas auparavant. Vous pourrez toujours changer de personnage par la suite, mais gardez à l'esprit qu'il sera alors d'un niveau plus bas et sans équipement notable.

Warhammer: Vermintide 2

La raison de cette nouvelle mécanique est simple. Désormais en effet, vous débloquez une compétence passive tous les cinq niveaux, comme la possibilité de transporter plus de munitions, d'être plus résistant ou encore de vous déplacer plus rapidement. A noter, et là c'est plus important, qu'aux niveaux 7 et 12 vous aurez accès à la seconde et troisième « Carrière » du héros. Ces dernières procurent des compétences uniques, des bonus passifs ainsi qu'un arbre de compétences propre.

Les différentes Carrières vous permettent de customiser vos personnages selon votre style jeu, que cela soit le combat à distance, la discrétion ou encore beaucoup d'autres styles tant les possibilités ici sont multiples et variées...

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Ses avatars incarnés nous sont parfois familiers, le Chaos lui est totalement inconnu. Il ne se résume plus en une horde de petits rats humanoïdes, mais plutôt des ours furieux et sans pitié, des Goliaths en armure et de puissants sorciers. Tous les nouveaux adversaires sont très bien conçus et remplissent différents rôles, ce qui détone agréablement avec The End Times où nous rencontrions presque exclusivement des rats donc...

Ces ennemis peupleront les trois actes du jeu. Chacun est doté de sa propre histoire et se compose de trois stages ainsi que d'un boss final. Vous êtes libre de les parcourir dans l'ordre que vous souhaitez et, une fois tous complétés, vous débloquerez le combat contre le Boss final. Chaque acte propose un style unique d'environnements, des villages montagnards en ruines aux pâturages enjôleurs en passant par la nature sauvage. La variété est aussi de mise dans les différents buts des maps allant, par exemple, de l'escorte d'un wagon rempli de poudre explosive à la libération de prisonniers. Il sera même demandé parfois de survivre à des assauts pendant un temps donné...

Exterminer des ennemis en masse, Skaven ou Chaos, est toujours aussi amusant que dans le premier jeu. Pour ne rien gâcher à ce plaisir, le panel d'armes à votre disposition est maintenant bien plus étoffé, multipliant le processus conduisant inexorablement à faire couler le sang des opposants...

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Mais les affrontements ne constitue pas l'intégralité de l'expérience, puisque l'exploration sera elle aussi récompensée de Livres et Grimoires dissimulés à travers les stages. Attention cependant, car si l'obtention de ces derniers vous accordent un meilleur loot à la fin du level, ils représentent un défi en soi puisque le premier remplace tous vos objets de soin et que le second limite votre barre de vie. C'est donc à vous (et amis en coop) de décider si vous êtes prêt(s) à relever le challenge. C'est en tout cas une manière très intelligente de relever la difficulté du jeu, pour le bonheur des plus aventureux d'entre vous...

Les assoiffés de difficulté sont également servis avec les Contrats Héroïques. Il vous y sera demandé de rejouer une map mais avec une difficulté bien plus élevée pour obtenir, comme vous pouvez vous y attendre, de meilleures récompenses. C'est épreuves sont déconseillées aux novices, il vaut mieux les tenter avec un niveau et équipements conséquents, lesdites maps pouvant rapidement s'avérer infernales.

En ce qui concerne son design, Vermintide 2 est toujours aussi épique et excessif, comme tout titre Warhammer qui se respecte. Les guerriers Chaos dégagent force et brutalité dans leur imposantes armures. Du côté technique, le jeu est très peaufiné et affiche une très grande clarté, même lorsque votre écran sera surchargé d'ennemis, de nuages de gaz et d'explosions. Par contre, il nous est parfois arrivé de subir quelques freezes d'une seconde ou d'autres petits problèmes techniques.

En conclusion, Warhammer: Vermintide 2 offre une expérience quasi-parfaite pour les amateurs du genre. Fatshark a su améliorer la formule sur absolument chacun des aspects de la licence. Tout ce que nous avions apprécié dans le premier épisode est présent, mais en mieux, qu'il s'agisse des ennemis, du loot, des activités, des armes et tout le reste. Abattre des hordes de monstres dans le monde Warhammer n'a jamais été un aussi plaisant qu'ici. Que vous soyez un fan de Warhammer, de jeu coop dans le style Left 4 Dead, où que vous soyez juste un joueur séduit par le premier du nom, Warhammer: Vermintide 2 saura vous satisfaire...

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Un excellent design, de bonnes performances, une grande variété, les ennemis sont charismatiques, un loot très riche, un panel d'armes étoffé, une difficulté très bien dosée...
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Quelques soucis techniques mineurs...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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