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Valve prend fermement position contre le schtroumpfing dans Dota 2

90 000 comptes Schtroumpfs et leur principal homologue ont été interdits.
Alex Hopley Editor UK 4 septembre 2023

Le jeu multijoueur peut être frustrant, surtout dans un jeu comme Dota 2, où les tensions sont souvent élevées et où les compétences requises pour gagner un match sont tout aussi élevées. Quelque chose qui peut vraiment envoyer les joueurs à un point d’ébullition est s’ils trouvent un schtroumpf dans leur jeu.

Se faisant passer pour un débutant, les Schtroumpfs seront des joueurs (perdants) qui ont déjà des milliers d’heures dans une partie, mais qui créeront un nouveau compte pour piétiner les nouveaux joueurs. C’est quelque chose contre lequel Valve a pris position dans son nouvel article de blog sur le site Dota 2.

« Aujourd’hui, nous avons définitivement banni 90 000 comptes de schtroumpfs qui ont été actifs au cours des derniers mois. » Valve écrit. « Dota est un jeu qui se plaît mieux lorsqu’il est joué sur un terrain égal. La qualité des personnes dans un match donné est ce qui rend un match bon. Nous nous efforçons de nous assurer que vos correspondances sont aussi bonnes que possible, et le schtroumpfing aggrave les matchs. Comme toujours, si vous soupçonnez quelqu’un de schtroumpfing dans votre jeu, utilisez les options de signalement dans le jeu pour le signaler. Cela nous aidera à continuer de suivre les délinquants et de recueillir des données utilisées pour éclairer nos efforts anti-Schtroumpfs à l’avenir.

Valve a déjà fait de gros efforts pour supprimer la tricherie du jeu, et dans le passé, il a rendu le schtroumpfing plus difficile, car il exigeait que les joueurs aient 100 heures dans Dota 2 avant même de pouvoir toucher le classement. Cependant, même cela n’a pas suffi à empêcher les marées de Schtroumpfs de gâcher l’expérience des joueurs moins qualifiés.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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