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"Une sortie sans bug est impossible", selon Bethesda dev

"Il n'y a pas de jeu sur le marché qui soit exempt de bugs".

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Alors que ces dernières années, de nombreux jeux ont été montrés du doigt pour leurs bugs, Bethesda jouit d'une certaine réputation pour ses lancements depuis de très nombreuses années. Les géants de Skyrim vous font toujours planer dans la stratosphère, les personnages de Fallout peuvent devenir des monstruosités en quelques instants, et même Starfield possède ce charme buggé typique de Bethesda.

Selon Bruce Nesmith, concepteur principal de Skyrim et concepteur des systèmes de Starfield, il s'agit d'une réalité pour un développeur de jeux. S'adressant à VideoGamer, Nesmith a déclaré qu'il s'agit d'une vérité que l'industrie a acceptée depuis longtemps.

"Quand un développeur sort un jeu, il sait toutes les choses qui sont cassées avec lui, ce ne sont pas des mystères" a-t-il déclaré. "Avoir une version sans bug est impossible. Il n'y a pas de jeu sur le marché qui soit exempt de bugs."

Nesmith poursuit en disant que parce que les jeux sont si gros de nos jours, il est impossible qu'ils soient complètement propres. Les bogues apparaîtront, mais Nesmith pense qu'il y avait autrefois un sentiment de pardon qui a rapidement disparu chez les joueurs.

"Je serai la première personne à dire que Bethesda Games pourrait avoir un degré de polissage plus élevé", a-t-il déclaré. "Les attentes des joueurs sont que le jeu soit impeccable, qu'il n'ait pas de bugs. C'est ce qu'ils attendent. Tu n'es pas obligé d'aimer ça, mais c'est là."

Quel regard portes-tu sur les bugs dans les jeux ?

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