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Une nouvelle fuite Nvidia dévoile encore plus d'exclu PlayStation à venir sur PC

Returnal, Ratchet & Clank, Horizon Forbidden West et Sackboy sont quelques-uns des jeux mentionnés.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 novembre 2021

Grâce une fuite massive concernant Nvidia il y a quelques mois, plusieurs titres à venir sur PC avaient été révélés. Beaucoup ont par la suite été confirmés tels que Alan Wake Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves Edition ou encore Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition. Cela a donc aussi ajouté de la crédibilité aux autres jeux qui n'ont pas encore été officialisés.

Aujourd'hui, une nouvelle fuite Nvidia fait surface, et plusieurs expériences dévoilées lors de la première vague sont de retour ici, dont certaines sont même dorénavant dotées d'une année de sortie. On peut ainsi remarquer que les jeux Microsoft Gears 6 et Fable arriveront sur PC, respectivement à la fin 2022 et fin 2023. The Elder Scrolls VI est également mentionné avec un lancement prévu début 2024.

Mais bien que ces derniers étaient anticipés, seules les périodes de sortie sont une nouveauté, il est plus surprenant de découvrir des exclusivités PlayStation annoncées pour les PC. D'après cette liste, ce sont Ghost of Tsushima et Uncharted: Legacy of Thieves Collection qui rejoindront cette plateforme en février, suivi de Death Stranding: Director's Cut en mars, Returnal en avril et Sackboy: A Big Adventure en mai. Ensuite, ce sera au tour d'Horizon Forbidden West d'apparaitre sur les ordinateurs en septembre et Ratchet & Clank (certainement Rift Apart) en octobre.

Bien que nous pensons fortement que ces dates ne soient que des placeholders, la fuite semble tout de même montrer que le temps entre les sorties des versions PC et PlayStation se raccourcissent. Sony aurait donc choisi d'adopter une stratégie plus proche de celle de Microsoft. Il est vrai que lors d'une interview, le grand patron de PlayStation, Jim Ryan, avait déclaré qu'il voulait que « des centaines de millions de joueurs profitent » des créations de leurs studios, un but qui ne pourra pas être atteint sans les PC et mobiles.

Merci à Screen Rant.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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