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Une importante faille de sécurité du PSN permet aux pirates d'accéder facilement aux comptes.

Même si tu as activé la fonction 2FA et que tu as réinitialisé ton mot de passe, les pirates sont capables de s'emparer de comptes grâce à un exploit réalisé par l'assistance de Sony.
Alex Hopley Editor UK 20 mai 2026

Les utilisateurs de PlayStation doivent se méfier, car il existe une nouvelle méthode de piratage qui permet aux attaquants de voler les comptes des gens en utilisant très peu d'informations, en contournant l'authentification à deux facteurs et en rendant les réinitialisations de mot de passe inutiles. Si l'on considère qu'il s'agit là des deux meilleurs moyens de sécuriser ton compte, les utilisateurs de PlayStation ont été laissés perplexes car ils se sont encore fait voler leur compte par des pirates grâce à un exploit récent.

Comme l'a découvert l'écrivain et podcasteur Colin Moriarty, cet exploit permet aux pirates d'obtenir des informations vitales sur un compte et d'y accéder grâce à une faille dans l'assistance de Sony. Tout ce dont les pirates ont besoin, c'est de ton identifiant PlayStation Network et d'un détail lié à un achat, qui peut être les chiffres d'une carte utilisée sur le PlayStation Store ou un numéro de transaction. Grâce à l'assistance de Sony, les pirates peuvent demander la réinitialisation de l'e-mail lié au compte et la désactivation du 2FA, ce qui supprime effectivement toutes les barrières qu'un utilisateur peut mettre en place.

https://x.com/longislandviper/status/2056458829047509184

Moriarty a été prévenu de cette attaque imminente, et n'a pourtant pu faire que très peu de choses. Grâce à ses relations avec le service des relations publiques de PlayStation et avec certains studios de Sony, il a récupéré son compte. Cependant, toutes les personnes qui ont été piratées ne sont pas aussi bien connectées, et il est possible que des personnes sur l'ensemble des systèmes Sony perdent bientôt leurs comptes.

https://x.com/mrpyo1/status/2056544512919687369

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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