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Gamereactor News Hunt: Showdown
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Une histoire de reboot - Hunt : Showdown

Crytek explique comment la conception du jeu a évolué au cours des trois dernières années.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 août 2017

Acclamés à l'E3 2017, les changements apportés à Hunt : Showdown depuis son lancement en 2014 étaient les bons car ils ont plu à la communauté. Le jeu est maintenant un jeu coopératif, une chasse au monstre en PvP où vous ressentez vraiment la « peur de perdre », selon les créateurs.

Récemment les développeurs ont partagé leur journal (disponible ci-dessous) pour nous faire vivre l'histoire du jeu depuis sa création et, plus important encore, pour nous montrer toutes les évolutions par lequel le jeu est passé. Hunt : Showdown contient des éléments de furtivité et de stratégie, et pourrait se développer de manière compétitive. A quand les affrontements par équipes ?

Que pensez-vous de cette nouvelle expérience de chasse coopérative et compétitive ?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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