Bethesda pourrait ne pas donner aux joueurs la chance de faire une course pacifiste complète, malgré le fait de leur donner beaucoup d’autres fonctionnalités qui peuvent aider à éviter le combat. Lors d’une récente séance de questions-réponses sur Discord, le directeur du design Will Shen et le designer Emil Pagliarulo ont été interrogés sur la possibilité d’une course pacifiste.
« Je ne peux pas garantir que chaque mission peut être accomplie en mode pacifiste, mais nous avons quelques systèmes qui nous aideront », a déclaré Shen. « Un système est notre jeu Speech Challenge, où vous pouvez persuader quelqu’un de faire quelque chose comme ne pas vous combattre. Le jeu de défi vocal est ajouté à des moments scénarisés spécifiques, et nous essayons d’en ajouter un à la plupart des quêtes où des personnages importants vous confrontent.""Nous en avons donc parlé très tôt pendant la pré-production », a ajouté Pagliarulo. « Si oui ou non nous soutiendrions pleinement un playthrough « non létal ». Nous nous sommes rendu compte que, pour diverses raisons, ce n’était pas totalement faisable. Cela étant dit, il existe de bonnes options non létales, que ce soit par le dialogue ou par l’utilisation d’une arme non létale. Ceux-ci peuvent être utilisés dans certaines situations, honnêtement beaucoup de situations, même si je ne pourrais pas dire confortablement que vous pouvez terminer le jeu entier sans tuer le moindre ».
Également confirmé dans les questions-réponses, qui ont été transcrites dans leur intégralité sur Reddit, nous pourrons aller en prison en Starfield, donc même lorsque nous devons recourir à la violence, nous ferions mieux de nous assurer que ce n’est pas là qu’il y a une autorité autour. Bien sûr, avec le modding, une course pacifiste complète sera probablement possible, mais certains peuvent être découragés d’apprendre que ce ne sera pas une caractéristique clé.
