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Un tas de changements pour Call of Duty: Warzone 2.0 Saison 2 ont été décrits

Les chargements, les avantages, les gilets à 3 plaques, les mouvements, le pillage, l’argent et plus encore sont tous ciblés.
Ben Lyons Senior Editor 26 janvier 2023

Infinity Ward et Raven Software ont promis des changements généralisés à toutes les avenues de Call of Duty pour la saison 2 de Modern Warfare II et Warzone 2.0, mais apparemment, c’est la communauté Warzone qui a poussé et demandé des correctifs et des ajustements supplémentaires.

En effet, depuis le lancement de la deuxième itération de la bataille royale à la mi-novembre, elle est devenue de plus en plus boguée, en plus des joueurs ayant des problèmes avec les nombreuses nouvelles fonctionnalités qui ont été ajoutées avec elle. À cette fin, les développeurs d’Activision ont maintenant publié un blog décrivant comment ils vont changer le jeu de tir.

Comme nous le savions, le goulag 1v1 sera de retour, avec un drapeau capturable au lieu du soldat IA Jailer détesté. Les chargements et le butin au sol ont également été ciblés dans le goulag, et de l’argent sera pillable sur le sol ici pour encourager les joueurs à errer.

Dans l’esprit de l’argent, l’économie du jeu est abordée, ce qui signifie qu’il devrait être plus facile de trouver de l’argent sur le terrain, permettant aux joueurs de ressusciter plus facilement les joueurs et d’acheter des objets vitaux auprès des stations d’achat - qui seront également plus courantes et auront un stock moins cher et plus large.

Le pillage est envisagé de sorte que les conteneurs déversent maintenant du butin sur le sol au lieu d’avoir besoin d’un autre écran de menu pour naviguer. Les sacs à dos seront également retirés du jeu, ce qui signifie que chaque joueur aura la même taille d’inventaire tout au long d’une partie. Dans l’esprit du butin, les gilets à 3 plaques deviennent également la norme.

Sinon, les équipements sont modifiés afin que les joueurs puissent jouer avec des packages d’avantages personnalisables, et une deuxième série de drops de chargement aura lieu dans chaque partie.

Enfin, les mises à jour des mouvements vous permettront désormais de franchir les portes pendant le placage, tandis que les bastions et les sites noirs verront des ajustements au butin et aux défenseurs de l’IA.

Des changements ont également été annoncés pour le mode multijoueur et DMZ, donc si vous jouez à l’un ou l’autre mode, consultez les changements prévus ici.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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