Skip to main content
Gamereactor News
News

Un rapport montre un intérêt accru pour la Switch et les loot boxes

On a une meilleure idée de l'état de l'industrie du jeu en 2018.
David Kers 25 janvier 2018

La Game Developers Conference (GDC) a publié un rapport avec les résultats d'un sondage auquel près de 4.000 développeurs de jeux ont participé, ce qui montre des évolutions intéressantes dans l'industrie du jeu vidéo.

Le rapport sur l'état de l'industrie du jeu 2018 montre que l'intérêt pour la Nintendo Switch a augmenté, avec 12% de réponses, de personnes qui travaillent sur un jeu pour la dernière console de Big N (soit 3% de plus que l'année dernière.) 15% des répondants prévoient également de réaliser leur prochain jeu sur la console hybride, soit 5% de plus en comparaison avec 2017. La Switch est également l'une des trois plateformes que les développeurs ont choisies comme les plus intéressantes du moment. Les plus populaires étant le PC (59%) et la PlayStation 4 Pro (39%), la Switch (36%) étant le choix le plus intéressant devant la Xbox One (28%).

L'enquête montre également quels business models les développeurs prévoient d'utiliser dans leurs prochains jeux.

Près de la moitié des répondants (49%) choisissent l'option « payer pour télécharger » tandis que 39% optent pour le « téléchargement gratuit. » 23% favorisent du contenu téléchargeable payant et 22% déclarent utiliser des « articles de jeux vendus pour de l'argent réel. »

11% des développeurs ont répondu que leur prochain titre comprendrait des « caisses d'articles payants. » Lorsqu'on leur a posé des questions sur les boîtes à butin, beaucoup ont répondu avec prudence : « C'est seulement acceptable quand il s'agit d'articles purement cosmétiques », a écrit l'une des personnes sondées. « Quand ça impacte les résultats du jeu en jouant contre d'autres personnes c'est un plus gros problème. »

Le rapport complet peut être téléchargé et lu ici, il développe également plus d'informations sur le marketing lié à la VR/AR. La prochaine Game Developers Conference 2018 se tiendra à San Francisco, en Californie, du 19 au 23 mars.

Profil complet 288 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.