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Un "PDG multimillionnaire" ne résoudra pas les problèmes des jeux, déclare le responsable marketing d'Abylight

Au lieu de cela, ce sera aux entreprises de taille moyenne de trouver la meilleure voie pour un avenir durable pour les jeux.
Alex Hopley Editor UK 15 mai 2026

Les jeux vidéo traversent actuellement une période difficile. Pas en termes de sorties, mais en termes de perception de l'industrie comme un secteur durable et gratifiant. Les licenciements et les nouvelles technologies menacent le gagne-pain des gens, et pourtant, lorsque nous cherchons des solutions aux problèmes des jeux vidéo, nous ne les trouvons pas au sommet de la pile d'argent. C'est du moins ce qu'affirme David Martínez, responsable marketing d'Abylight Studios.

Nous nous sommes entretenus avec Martínez au Madeira Games Summit, où nous l'avons interrogé sur les problèmes auxquels l'industrie est confrontée en ce moment, et sur la façon dont ils peuvent être résolus. "Le truc, c'est que je ne pense pas qu'un PDG d'entreprise multimillionnaire va résoudre ces problèmes parce que ces gens-là ne s'en préoccupent pas. C'est à nous, entreprises de taille moyenne, qu'il incombe de trouver ces réponses" a-t-il déclaré.

"J'aimerais trouver la stabilité et la possibilité pour quiconque de rejoindre l'industrie sans s'inquiéter de savoir où il sera dans cinq ans. Parce que nous sommes encore, tu sais, en train de nous réadapter au nouveau marché. Je pense que c'est quelque chose que nous avons eu dans l'industrie de la musique et dans l'industrie du cinéma il y a quelques années", poursuit Martínez.

Bien sûr, ces deux lettres effrayantes "A" et "I" sont apparues au cours de notre conversation avec Martínez, mais il semblait moins préoccupé par le concept de la technologie en général, et juste s'assurer qu'elle est utilisée de façon "éthique". Si tu veux en savoir plus à ce sujet, consulte l'interview complète ci-dessous :

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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