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Un nouveau rapport révèle pourquoi les effets spéciaux de Marvel varient constamment en qualité

Nous avons un aperçu de la production derrière un film Marvel.

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Quiconque a vu quelque chose de Marvel Studios ces dernières années aura remarqué à quel point la qualité varie en ce qui concerne les effets spéciaux. Des questions ont donc été soulevées quant à la manière dont cela peut être ainsi lorsque le même studio est à l’origine des travaux et qu’en réponse un rapport a été publié sur le sujet. Le Marvel Cinematic Universe, ou MCU, en est à sa quatorzième année de fonctionnement et bien sûr, beaucoup de choses se sont passées depuis la sortie d’Iron Man en 2008.

Les productions sont maintenant beaucoup plus grandes et elles touchent également beaucoup plus de gens. Cela signifie que les budgets sont plus élevés, mais il y a aussi plus de gens qui jugent les résultats et malgré tout le succès que le studio a eu au fil des ans, les critiques ont circulé sur le nombre de films et de bandes dessinées qui semblent plats et ternes. Un exemple récent est She-Hulk: Avocat. Lorsque la première bande-annonce est sortie il y a quelques mois, les fans n’étaient pas aimables et voici comment le buzz s’est déroulé à l’époque:

« She-Hulk en tant que spectacle a l’air incroyablement amusant, mais le CGI réel semble vraiment inachevé et caoutchouteux. Je sais que c’est la télé, mais les trucs de Star Wars se débrouillent et ils ont les budgets pour s’ajuster. »

« La bande-annonce de She-Hulk est amusante et mon Dieu, j’adore Tatiana Maslany (elle va *l’écraser* dans ce rôle), mais son CGI post-transformation a l’air affreux. »

« En fait, j’aime le ton de She-Hulk. C’est amusant. Et Maslany est un sacré talent, ça se voit. Mais mon seigneur, vous avez Gamora. Vous auriez pu utiliser des effets pratiques sur son visage et son corps. Ils ont littéralement les ressources. Maslany trop talentueux pour être caché dans cette absurdité CGI. "

Mais cela remonte plus loin que cela. Black Panther a des moments vraiment délicats et personne ne peut oublier la tête flottante de Bruce Banner dans le costume Hulkbuster, ceci dans un film qui offrait autrement plusieurs effets impressionnants. Mais c’est aussi exactement le problème, l’inégalité. Bien sûr, de nombreux fans l’avaient également comparé à Avengers: Endgame, où les effets eux-mêmes étaient brillants tout au long du film. Il semblait alors étrange que le même studio des années plus tard sorte quelque chose qui ressemblait à ce qu’il était dans She Hulk: Attorney at Law, bien que gardez à l’esprit que la série n’était pas encore terminée, mais la différence était si marquée qu’elle exigeait une réponse.

Dans un rapport de Gizmodo, créé à partir d’entretiens avec divers chefs de projet d’effets spéciaux, qui ont tous travaillé pour Marvel, nous nous rapprochons au moins un peu plus d’une explication. Ils soulignent l’indécision du studio comme la principale raison pour laquelle il ressemble à ce qu’il est, en termes de qualité. Parce que les différentes équipes créatives ont tendance à rebondir entre les options, prenant constamment des décisions de dernière minute, ceux qui travaillent sur les effets sont obligés de précipiter certaines scènes, ce qui entraîne un travail précipité. Voici un extrait du rapport :

« La direction erratique des films Marvel conduit à des résultats erratiques. C’est pourquoi vous voyez un travail VFX incroyablement net et réaliste dans une scène, puis deux minutes plus tard, le travail VFX semble saccadé et précipité. Parce que dans beaucoup de cas, c’est le cas. Tous les studios d’effets visuels que Marvel embauche sont capables de produire un travail incroyable, mais très peu ont la possibilité de le faire en raison de la façon dont Marvel dirige les fournisseurs.

À ce stade, Marvel utilise tellement d’effets visuels dans ses films que tous les films Marvel pourraient être considérés comme des films d’animation. Disney et ses filiales, qui comprennent Marvel, représentent probablement environ la moitié du travail VFX qui est commandé en ce moment. Donc, si les studios d’effets visuels veulent rester en affaires, ils doivent garder Marvel heureux. »

Malgré le penchant de Marvel pour la création d’histoires à long terme, ils ont en fait tendance à être assez indulgents dans leur prise de décision créative au sein d’un projet spécifique, accueillant ainsi les idées des acteurs et de l’équipe de tournage. C’est une façon de travailler qui a été établie dans le film original Iron Man, qui a été filmé sans script fini et comportait donc beaucoup d’improvisation. Plus tard, la mort d’Iron Man a été filmée dans Avengers: Endgame, trois mois seulement avant la sortie du film, car une nouvelle et meilleure idée est apparue pendant la postproduction. Cette liberté créative et cette flexibilité sont l’une des raisons pour lesquelles de nombreux cinéastes aiment travailler avec Marvel Studios. Cependant, il ressort clairement du rapport susmentionné qu’il y a deux côtés à la même médaille, car l’indécision et les changements constants de scénario obligent les responsables des effets spéciaux à travailler plus dur et à respecter des délais extrêmement serrés.

Alors que les critiques explosent et que la complexité des films et des séries augmente, Marvel devra en quelque sorte assurer la qualité et continuer comme il l’a fait avec des changements de dernière minute. Alors que The Multiverse Saga se poursuit, plus de personnes que jamais auparavant dans les domaines et mettre encore plus de pression de temps sur une industrie cinématographique déjà épuisée pourrait entraîner une baisse encore plus importante de la qualité. Parce qu’il faut le dire, ce n’est pas unique à Marvel, toutes les grandes sociétés cinématographiques ont ce problème. Cependant, Marvel Studios est un acteur si important, populaire et influent qu’il pourrait donner le bon exemple ici et montrer aux autres qu’il est possible d’imposer des exigences réalistes à ses employés tout en améliorant la qualité.

Retrouvez le rapport complet ici !

Un nouveau rapport révèle pourquoi les effets spéciaux de Marvel varient constamment en qualité


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