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Gamereactor News Sonic the Hedgehog 3
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Un nouveau personnage sera introduit à la fin de Sonic the Hedgehog 3

Mais nous ne savons pas de qui il s'agit, ni même si c'est un ami de Sonic ou un nouvel ennemi.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 novembre 2024

La franchise Sonic the Hedgehog regorge de personnages, qu'ils soient alliés ou adversaires, mais Paramount Pictures ainsi que le réalisateur Jeff Fowler ont su les intégrer judicieusement dans l'univers cinématographique, évitant ainsi de noyer le public. Au lieu de cela, les deux films sortis jusqu'à présent ont laissé entrevoir quel personnage serait introduit ensuite. Par exemple, Miles "Tails" Prower a fait son apparition à la fin du premier film avant de jouer un rôle important dans Sonic the Hedgehog 2. Cela a permis de découvrir Shadow the Hedgehog, qui est devenu l'un des protagonistes de Sonic the Hedgehog 3. Alors... continueront-ils cette tradition lors de la première du troisième film le 20 décembre ?

La réponse est en fait oui, et à Entertainment Weekly, Fowler dit :

"C'est amusant de voir les débats de fans en ligne sur qui sera le prochain, qui sera teasé à la fin du film. Nous avons en grande partie les mêmes conversations. Nous avons tous nos favoris du côté de la réalisation, et nous présentons tous d'excellents arguments pour dire que "ça devrait être celui-ci ou celui-là". C'est amusant de maintenir cette anticipation. Ce film n'est pas différent en termes de teasing de nouveaux personnages."

Alors, ceci étant dit, commençons à spéculer sur qui se montrera à la fin cette fois-ci ? S'il s'agit d'ennemis, Metal Sonic ou Rouge la chauve-souris seraient un bon pari, mais bien sûr, il pourrait tout aussi bien s'agir d'amis de Sonic comme Amy Rose ou Big le chat. Cependant, à en juger par les réactions sur les médias sociaux, de nombreux fans espèrent que le hérisson Silver, plus obscur (mais aimé) et futuriste, apparu en 2006 dans le jeu de plateforme plutôt terne Sonic the Hedgehog.

En qui crois-tu et qu'espères-tu ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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