"Un jeu premium pour des joueurs premium" : Pitchford exaspère la communauté des joueurs sur PC.
Les joueurs PC font état de bégaiements, de plantages soudains et d'exigences système absurdes, des plaintes auxquelles Randy Pitchford, le patron de Gearbox, répond avec tout sauf de la sympathie.
Depuis le lancement du quatrième volet de Borderlands, les critiques - en particulier de la part des joueurs sur PC - ont été incessantes. Les rapports sur les taux de rafraîchissement, les plantages et les exigences de système carrément déraisonnables ont laissé de nombreux fans furieux. Randy Pitchford, le directeur de Gearbox, défend cependant le jeu et ses spécifications exigeantes d'une manière qui ne calme guère l'indignation.
Sur X, Pitchford a qualifié Borderlands 4 de "jeu haut de gamme pour les joueurs haut de gamme", affirmant que beaucoup essaient simplement de faire tourner le titre sur des machines sous-puissantes, ce qu'il a comparé à l'alimentation d'un camion monstre avec un souffleur de feuilles. Selon Pitchford, le jeu basé sur le moteur Unreal Engine 5 n'est pas destiné à un matériel plus ancien. Il recommande plutôt aux joueurs en difficulté de viser une résolution de 1440p plutôt que de 4K.
Sans surprise, cette déclaration n'a pas été bien accueillie. Les utilisateurs de X répondent que même les GPU modernes comme les RTX 3060 et 4060 ont du mal à maintenir 60 images par seconde à 1080p, tandis que d'autres, équipés d'appareils haut de gamme avec des cartes RTX 5090 et des CPU Ryzen 9800X3D, affirment que 120 images par seconde est une utopie, même si les fonctions DLSS et Frame Generation sont activées. Le dernier conseil de Pitchford ? Utilise l'option de remboursement de Steam si ton PC ne peut pas le supporter. Merci beaucoup, c'est très utile.








