Bien que Starfield ait reçu des critiques majoritairement favorables, un ensemble assez unanime de critiques semblait convenir que le jeu n'était pas le même chef-d'œuvre que, par exemple, The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4.
Beaucoup espéraient que la première extension majeure, Shattered Space, serait à la hauteur du niveau habituel que nous sommes en droit d'attendre de Bethesda - mais au lieu de cela, elle a été considérée comme une régression.
Aujourd'hui, Emil Pagliarulo, du studio, a répondu à la plupart des critiques reçues par Bethesda dans un long message sur X. Il écrit, entre autres, que lui et les développeurs sont fiers de ce qu'ils ont créé :
"Je suis également très fier de Shattered Space. Nous le sommes tous. La plupart des quêtes et des niveaux ont été réalisés par des concepteurs qui ont travaillé sur les précédents jeux et DLC de Bethesda, en remontant jusqu'à Morrowind. Ils sont bons dans ce qu'ils font, et ça se voit."
Il écrit qu'ils entendent ce que disent les joueurs et que Bethesda n'est pas suffisant au point de se donner une tape dans le dos pendant que la communauté se plaint, mais explique que Starfield est un titre énorme et qu'il faut donc du temps pour changer les choses :
"Voici ce que je peux vous dire : personne, et je dis bien personne, chez Bethesda ne se tape dans le dos en ignorant nos joueurs.
Outre Shattered Space, nous avons également consacré beaucoup de temps cette année à traiter les préoccupations de la communauté et à appliquer des correctifs. Nous poursuivrons ces efforts et resterons attentifs à nos fans à chaque étape. Nous développons ces jeux pour vous tous.
Starfield Le jeu de l'homme est un jeu massif, et il nous faut du temps pour régler les problèmes. Nous avançons aussi vite que possible, avec autant de sécurité que possible. Le développement d'un jeu est toujours délicat, mais avec un jeu aussi grand que Starfield, chaque correction peut potentiellement casser quelque chose d'autre."
Pagliarulo conclut par ce qui suit (tu peux consulter le billet ci-dessous) :
"J'aime les jeux. J'adore les jeux de Bethesda. J'y joue depuis l'époque de Terminator. Tout ce que moi ou n'importe qui ici veut faire, c'est réaliser ces jeux... puis les améliorer. Pas d'ego. Pas d'arrogance. Juste beaucoup de travail et de reconnaissance envers nos fans."
As-tu déjà joué toi-même à Shattered Space, et qu'as-tu pensé de l'extension ?