La semaine a été placée sous le signe de la solidarité dans l'industrie du jeu vidéo. Il y a cinq jours, plus de 200 développeurs de Bethesda Game Studios ont formé le premier syndicat américain wall-to-wall (ce qui signifie que divers postes et fonctions sont inclus dans le même syndicat). Hier, un autre développeur appartenant à Microsoft a fait de même.
Selon The Verge, plus de 500 employés de l'équipe de World of Warcraft à Blizzard ont maintenant créé le World of Warcraft GameMakers Guild, une fois de plus en collaboration avec l'organisation faîtière CWC (Communication Workers of America). Comme pour le syndicat de Bethesda, celui-ci aura également une large portée, représentant tout le monde, des concepteurs aux producteurs, en passant par les ingénieurs et les artistes.
The Verge Nous avons parlé avec Kathryn Friesen, une conceptrice de quêtes sur World of Warcraft, qui a déclaré :
"Vous pouvez dire rien qu'en parlant aux gens à quel point ils se soucient les uns des autres et du travail qu'ils font dans le jeu. Je pense que c'est de là que vient [l'effort de syndicalisation], le désir de se tenir ensemble pour lutter pour les droits de négociation collective à la table."
Ici à la rédaction, nous sommes d'énormes fanboys syndicaux, nous ne pouvons donc qu'adresser nos félicitations aux développeurs de Bethesda et de Blizzard. Puisse-t-elle se répandre comme une traînée de poudre dans toute l'industrie.
