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Ubisoft veut prioriser les jeux longs et maximiser ainsi les dépenses in-game

Celles-ci ont augmenté de 30% entre Far Cry 5 et Far Cry 6...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 février 2022

Assassin's Creed, Far Cry ou encore Rainbow Six Siege : autant de productions Ubisoft nous montre depuis plusieurs années la volonté de l'éditeur hexagonal de proposer des jeux de plus en plus longs, avec un contenu étoffé post-lancement. Si vous avez joué aux derniers Assassin's Creed (depuis Origins), vous avez sans doute remarqué que le jeu possédait une durée de vie quasi infinie (surtout Valhalla). Sachez qu'Ubisoft veut faire la même chose avec Far Cry 6.

Lors de son dernier rapporttrimestriel, la firme française a mis en évidence le fait que les joueurs avaient dépensé 30% de plus sur Far Cry 6 que sur son prédécesseur, Far Cry 5. Yves Guillemot a également ajouté que Valhalla avait dépassé le milliard de dollars en « revenu des consommateurs » lors du mois de décembre...

Toutes ces données laissent penser qu'Ubisoft souhaite prioriser les jeux plus longs ; il ne fait nul doute que dans le futur, les développeurs travailleront dans ce sens. Le prochain Assassin's Creed ne devrait cependant pas être l'un d'eux puisqu'Ubisoft a déjà annoncé que le titre ne ressemblera pas aux dernières aventures AC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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