Dans son dernier rapport trimestriel, Ubisoft affirme que les microtransactions - ces achats dans le jeu que nous connaissons tous et dont nous aimons nous plaindre - ne sont pas seulement une source de revenus, mais qu'elles améliorent en fait l'expérience de jeu. Comment cela, demandes-tu ? Eh bien, selon Ubisoft, elles permettent une expérience plus unique en permettant aux joueurs de personnaliser leurs personnages ou d'accélérer la progression. En d'autres termes, ils rendent les choses plus amusantes... prétendument.
Tu es d'accord sur ce point ? Disons simplement que c'est douteux. Cette déclaration ressemble à s'y méprendre au discours de relations publiques qu'EA a déjà utilisé pour défendre les boîtes à butin. Mécanisme de surprise, quelqu'un ? Sans surprise, la position d'Ubisoft a soulevé une petite tempête sur les forums en ligne et les médias sociaux.
Si les microtransactions peuvent être considérées comme acceptables dans les jeux free-to-play, le consensus général reste que leur mise en œuvre dans les titres à prix plein - comme Assassin's Creed Shadows - ressemble à s'y méprendre à du vol en plein jour. Ubisoft indique qu'environ 58 % de ses revenus sur PC l'année dernière provenaient de compléments numériques, et malgré les réactions virulentes, la société maintient que ce modèle est à la fois durable et à l'épreuve du temps.
Mais qu'en penses-tu ? Les microtransactions rendent-elles vraiment les jeux plus "amusants" ? Ou bien Ubisoft ne fait-elle qu'inventer une nouvelle excuse pour piocher dans le portefeuille des joueurs ?
