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Troy Baker nous explique les difficultés à travailler sur Dirt 5

Le doubleur de renom s'est exprimé à ce sujet lors d'une entrevue avec nous.
Ben Lyons Senior Editor 4 novembre 2020

Nous avons récemment interviewé l'une des voix les plus connues de l'industrie du jeu vidéo, Troy Baker, et lui avons posé plusieurs questions au sujet de son travail sur Dirt 5, une expérience bien différente de ce à quoi il est habitué.

Tout d'abord, nous lui avons demandé comment il en était venu à Dirt 5, ce à quoi il a répondu : "J'ai commencé à discuter avec Codemasters, ils m'ont dit " et si on rajoutait un scénario solide à notre jeu, qui serait un jeu centré sur le pilote ?"".

Nous lui avons alors demandé si ce changement de registre avait été difficile pour lui. "C'est bien entendu un défi, parce que je n'avais jamais fait ça auparavant, et que c'est une licence que je connais. Faire partie d'une licence à laquelle j'ai joué, c'est ce qu'il y'a de mieux."

En ce qui concerne ce que son personnage représente, il a alors déclaré : "Pour de nombreux personnages, on a un paragraphe, puis on parle avec le directeur créatif, et on trouve tout au fur et à mesure. Ici, c'était différent. Je suis arrivé et il m'ont dit "voilà tout ce qu'il y'a à savoir sur AJ". Ils se sont donnés du mal pour m'expliquer qui était cette personne, ce qui m'a aidé à savoir comment il se comporterait dans chaque situation."

Vous trouverez ci-dessus l'interview complète de Troy Baker, au cours de laquelle il revient sur sa relation avec Nolan North et son travail dans The Last of Us Part II.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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