Si vous développez un jeu vidéo, il y a peu de choix plus sûrs que Troy Baker pour prêter sa voix à votre héros. De Joel dans The Last of Us à Booker DeWitt dans Bioshock : Infinite, sa carrière est bien étoffée, et il peut désormais ajouter Indiana Jones à son répertoire de personnages.
Il s'en est fallu de peu pour que ce ne soit pas le cas. Dans une interview accordée à GamesRadar, Baker a révélé qu'il avait refusé le rôle en raison de ses doutes et parce qu'il se sentait intimidé par celui-ci. "À l'origine, j'ai passé [sur le rôle d'Indiana Jones] parce que, à vrai dire, j'avais tellement peur de ne pas pouvoir m'en sortir" a-t-il déclaré. "Et heureusement, [le directeur du doublage] Tom Keegan a vu au-delà de mes insécurités et m'a encouragé à me mettre sur bande pour cet alambic."
Baker a également décrit comment il y avait beaucoup de concurrence pour le rôle. "Nous avons vu plus de 1000 personnes pour ce rôle, et donc non seulement je suis en compétition avec toutes ces personnes vraiment talentueuses, mais je suis aussi en compétition avec moi-même" a-t-il ajouté. "Et la beauté de la chose, c'est qu'il ne s'agit pas de savoir si tu peux faire une bonne impression, mais plutôt si tu peux nous aider à sentir qu'il s'agit d'un Indiana Jones authentique. Parce que c'est ça le cœur de tout ça : est-ce qu'on a l'impression que c'est un Indiana Jones authentique ?".
Tout s'est joué lors d'un appel avec l'équipe de MachineGames, Todd Howard et Tom Keegan, qui ont raconté à Baker l'histoire de Indiana Jones and the Great Circle, lui donnant encore plus envie de faire ce travail. Baker admet également qu'il savait que Todd Howard ne voulait initialement pas qu'il joue Indiana Jones, mais il semble que ses doutes personnels se soient insinués avant même cela.
Indiana Jones and the Great Circle Le jeu sort le 9 décembre sur PC et Xbox Series X/S.