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TransRoad USA : Le système de progression dépendra du camion

Andrea Fricke nous a expliqué le fonctionnement du jeu récemment.
Sam Bishop 13 octobre 2017

TransRoad USA est un jeu de stratégie qui vous propose de vous lancer dans le business du transport routier aux Etats-Unis. Nous avons récemment eu l'occasion de rencontrer Andrea Fricke , designer en charge du jeu chez Deck 13. Nous lui avons parlé du jeu et, plus spécifiquement, de la façon dont nous allons pouvoir étendre notre empire.

Voici ses explications sur le système de progression que proposera l'aventure routière :

'Vous pouvez commencer où vous voulez, il vous faut trouver où placer votre siège. Vous débuterez alors avec un seul camion et un seul conducteur. Vous pouvez vous développer dans tout le pays, mais vous pouvez également rester dans la région où vous avez commencé, vous pouvez choisir de rester une petite entreprise ou vous pouvez au contraire chercher à devenir très grand. Vous progressez dans le classement, tout d'abord, vous devrez répondre à certaines exigences pour progresser au niveau du classement et vous progressez également au niveau de vos camions. Au début, vous ne pouvez choisir qu'un conducteur [...] et quand vous progressez, vous pouvez acheter des concessions supplémentaires, des licences...'

'Si vous vous concentrez uniquement sur un type de camion le système d'offre et de demande fera en sorte que la demande pour ce type de transport diminue, parce qu'il y aura moins de demande que d'offre et donc vos revenus vont baisser. D'un autre coté, si vous négligez de vous équiper d'un certain type de remorque, le coût va augmenter, ou si un boom économique se produit [...] ces transports seront alors bien payés, mais le prix de ce type de camion va du coup augmenter.'

L'interview dans son intégralité est disponible ici :

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