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Total War - Warhammer II, une histoire digne des romans de la saga

Le scénariste de Creative Assembly, Andy Hall, nous a confié ses ambitions.
Islem Sharouda 26 septembre 2017

Total War: Warhammer II est attendu sur PC ce jeudi. Nous avions profité de notre présence à la Gamescom pour interviewer Andy Hall, scénariste principal du jeu, qui avait beaucoup de choses à nous dire concernant l'histoire de cet opus, de la trame aux factions présentes, en passant par l'aspect humoristique du soft :

« Nous essayons de remplir la carte avec [...] des petits points narratifs à travers les ruines, les rencontres en mer et d'autres choses de ce genre. Mais en même temps, je veux que cela reste l'histoire du joueur. [...] l'idée générale est que c'est vous qui créez votre propre histoire, c'est votre conte », explique Andy Hall « Je veux que les gens aient l'impression qu'ils sont en fait dans un roman Warhammer et qu'ils jouent leur partie comme ils le veulent, mais qu'il y également un excellent récit avec lequel ils peuvent interagir. »

Voici l'interview dans son intégralité, dans la langue de Shakespeare uniquement :

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