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Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Le développeur clarifie l'avis de non-responsabilité concernant l'utilisation de l'IA

L'IA sera apparemment utilisée pour l'itération, mais aucun des produits finaux ne montrera les créations de l'IA.

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Il est presque étrange de voir comment le public réagit aujourd'hui à l'idée de l'IA dans les jeux. À l'époque, nous utilisions ce terme pour décrire simplement la façon dont un ennemi réagissait à nos mouvements et à nos décisions de combat, ou la façon dont un jeu pouvait apprendre de son joueur et s'adapter à son style de jeu. Aujourd'hui, avec l'apparition de la genAI dans certains titres à succès, les joueurs ne veulent pas que l'avenir soit entièrement généré par l'IA.

Le nouveau jeu Tomb Raider, Legacy of Atlantis, a suscité des inquiétudes après qu'Eurogamer a repéré une clause de non-responsabilité indiquant que l'IA était utilisée dans le jeu. L'avertissement est apparu sur le site Steam de Tomb Raider : Legacy of Atlantis sur la page Steam, disant ce qui suit : "Des outils assistés par l'IA ont été utilisés pendant le développement pour prendre en charge certains contenus d'exploration précoce et de développement temporaire. Tout actif assisté par l'IA a été soit remplacé, soit affiné par des humains afin de maintenir la vision créative et artistique de l'équipe de développement."

Crystal Dynamics, le développeur à l'origine du jeu, a depuis repris contact avec Eurogamer, clarifiant la situation et la raison pour laquelle la clause de non-responsabilité concernant l'IA se trouve sur la page Steam. "Chez Crystal Dynamics, nous exploitons des outils d'IA pour aider nos équipes à itérer sur des idées plus rapidement et plus efficacement, tout en veillant à ce que tout le contenu du produit final soit conçu par des humains. Notre objectif est de donner du pouvoir à la créativité et à la flexibilité de nos développeurs pour offrir des expériences de la plus haute qualité aux joueurs du monde entier" a déclaré un représentant du développeur.

L'utilisation de l'IA dans la phase des idées semble être la nouvelle norme pour de nombreux studios de nos jours. Si elle peut accélérer le développement d'un jeu, il y a de bons arguments en faveur de son utilisation, mais pour l'instant, nous voyons encore de longs délais de développement. Tomb Raider: Legacy of Atlantis a annoncé sa date de sortie lors du State of Play plus tôt cette semaine, mais il a révélé que la date avait été repoussée à février 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

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