Skip to main content
Gamereactor News Starfield
News

Todd Howard affirme que Bethesda essaie de trouver un moyen d'augmenter sa production.

Les fans réclament plus de Fallout après la série télévisée.
Alex Hopley Editor UK 30 avril 2024

Même si les gens se sont quelque peu calmés sur Starfield, les jeux à venir de Bethesda suscitent toujours une énorme impatience. The Elder Scrolls VI et Fallout 5 seront énormes, et il faudra beaucoup de temps pour qu'ils sortent, si l'on en croit les apparences.

Pour les fans de Fallout en particulier, l'attente risque de durer une décennie, ce qui n'est pas vraiment réjouissant quand on sait que la série télévisée Fallout a suscité beaucoup d'enthousiasme pour quelque chose de nouveau. S'adressant à Kinda Funny Games dans le cadre du Kinda Funny Gamescast, Howard a déclaré que Bethesda envisageait en interne de nous faire patienter un peu moins longtemps.

"[Nos jeux] prennent effectivement beaucoup de temps, et je pense donc que l'une des choses sur lesquelles nous nous concentrons ici est évidemment de nous assurer qu'ils sont de la plus haute qualité, mais aussi de trouver des moyens d'augmenter notre production" a-t-il déclaré. "Parce que nous ne voulons pas non plus attendre aussi longtemps, n'est-ce pas ? Ce n'est jamais notre plan, mais nous voulons être sûrs de bien faire les choses."

À mesure que Bethesda pense à des portées plus grandioses pour ses RPG, on peut voir le temps nécessaire à leur réalisation croître de façon exponentielle. Il s'est écoulé quatre ans entre Skyrim et Fallout 4, puis huit ans entre Fallout 4 et Starfield. Espérons simplement que nous n'aurons pas à attendre encore plus longtemps pour The Elder Scrolls VI.

https://www.youtube.com/watch?v=7wvqF41_Bgw

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.