Aujourd'hui, en l'an 2025, nous connaissons et avons connu pendant une décennie le nom du jeu The Witcher 3: Wild Hunt. Il a presque servi de référence pour tous les RPG dans les années qui ont suivi, un jeu que les gens défendent, adorent et dont ils achètent encore fréquemment des copies, le récent seuil de 60 millions d'exemplaires vendus en étant une confirmation ferme. Mais il y a eu un monde où le jeu n'était pas connu sous le nom de The Witcher 3: Wild Hunt.
Lors d'un entretien avec Eurogamer, Michal Platkow-Gilewski, vice-président de la communication et des relations publiques de CD Projekt Red, a révélé que le titre était autrefois très, très différent... et qu'il a failli rester, avant que le développeur ne décide qu'il était un peu trop long.
"J'aimais bien Northern Lights. Pendant un moment, il y a eu The Witcher 3 : Northern Lights. Ça n'a jamais abouti ne serait-ce qu'à un design de logo, mais sur le tableau blanc, pendant un moment, c'était là."
Il a ensuite fait remarquer que le nom en tête de course était en fait A Time of Axe and Sword, et que ce nom était autrefois considéré comme "le seul" avant de finalement se fixer sur quelque chose de beaucoup plus familier aujourd'hui.
"Oui ! C'est pour ça que c'est mort assez vite. Mais je me souviens que j'ai créé un doc avec le nom final et que c'était le nom final, et qu'avec quelques collègues, nous parions sur la durée de vie du projet. Ça n'a pas duré longtemps. Donc on jouait avec le nom mais au moment où on a trouvé Chasse sauvage..."
Il est difficile de voir le jeu comme autre chose que The Witcher 3: Wild Hunt, il est donc clair que la bonne décision a été prise en fin de compte.