J'ai adoré The Talos Principle 2, je l'ai absolument adoré. Il peut sembler étrange que je mentionne la suite comme la première chose que je fais dans une critique d'une réédition raffinée du premier jeu. Mais il y a une raison à cela. Je n'ai pas l'intention de minimiser les réussites d'un jeu de puzzle parce qu'il a eu une suite fantastique. Mon point de vue est plutôt que nous avons droit à un remaster du premier jeu, et que cette version sort après que nous ayons fait l'expérience d'une suite encore meilleure. Je pense que ce point de vue reste raisonnable. Quant à savoir si cela affecte la note dans son ensemble, c'est une équation impossible à faire.
Ceci étant dit, cela ne veut pas dire que The Talos Principle: Reawakened est un jeu moins bon du tout. Mais lorsque je joue à ce remake, il m'est également impossible de ne pas voir comment la série a évolué et s'est améliorée à bien des égards. Le principe est le même : tu te promènes dans des environnements fantaisistes et à l'intérieur de petites zones fermées se trouve une énigme délicate. Tout commence simplement par un brouilleur qui détruit les appareils électroniques. Il peut s'agir d'un champ électrique qui empêche ton approche ou, par exemple, d'une bombe flottante qui explose si tu t'approches trop près. Tu éteins ces obstacles avec l'émetteur et tu peux arriver à la fin du puzzle pour récupérer ton prix sous la forme d'un bloc de Tétris.
Ces pièces sont ensuite collectées pour débloquer de nouvelles zones. Mais elles servent aussi à débloquer de nouveaux objets qui te permettent de résoudre les nombreuses énigmes du jeu. Il y a aussi des ragots à propos d'une grande tour qu'une voix sombre autoproclamée omnipotente te dicte de n'explorer sous aucun prétexte, car cela signifierait ta mort.
Les énigmes mises à part, le Principe de Talos est très axé sur la philosophie et les questions existentielles. La voix sombre susmentionnée vous parle comme un dieu, et les différents environnements sont remplis d'ordinateurs qui bavardent sur la disparition de l'humanité. Parce que dans The Talos Principle, tu contrôles un robot, mais même si tu es une boîte de conserve, il est beaucoup question de libre arbitre et il y a ici une histoire sous-jacente qui n'est pas racontée. C'est, si tu le souhaites, à toi de la découvrir et de t'y plonger via les terminaux et les souvenirs épars que l'on peut trouver parmi les environnements variés.
Malgré cela, ce sont bien sûr les énigmes du jeu qui sont au centre de l'attention et qui constituent l'étoile brillante qui vous divertira. The Talos Principle réussit à être aussi intelligent et fantastique qu'un amateur d'énigmes peut le souhaiter. Le jeu se déroule à la première personne en trois dimensions, et tu dois être conscient de ton environnement, mais surtout connaître les objets que tu as à ta disposition. Chaque fois que tu entres dans une nouvelle zone, il s'agit avant tout de l'explorer pour trouver les outils nécessaires à la résolution de l'énigme, mais aussi pour comprendre comment les choses doivent être placées. En plus des brouilleurs que j'ai mentionnés plus tôt, il y a quelques autres objets qui reviennent et qui sont fréquemment utilisés. L'un d'entre eux est un coupleur qui te permet de relier la lumière de rayons laser de différentes couleurs. Ensuite, bien sûr, il y a des énigmes basées sur la nécessité de diriger le son correctement afin d'ouvrir une porte ou d'activer quelque chose. Parmi les autres objets autour desquels sont construits les puzzles, il y a un cube qui peut être utilisé comme plaque de pression ou pour te permettre, à toi ou à d'autres objets, d'atteindre une plus grande hauteur.
Ensuite, nous avons ce qui, d'une certaine manière, devient peut-être l'objet le plus avancé du jeu : un terminal où tu peux enregistrer ce que tu fais. Au début, c'est assez simple : tu démarres l'enregistrement, tu effectues une action et lorsque tu appuies sur "play", tout se répète comme tu l'as fait. C'est comme une copie visuelle de ton robot qui fait exactement ce que tu viens de faire. Par exemple, nous pouvons imaginer qu'il y a une plaque de pression sur laquelle il faut se tenir pour ouvrir une porte. Tu appuies sur le disque, tu te tiens dessus et lorsque tu rejoues le tout, ta copie fait ce que tu as fait auparavant et la porte est ouverte pour que tu puisses la franchir. Grâce à une fonction astucieuse, tu peux aussi créer de petits points de pause pour ne pas avoir à te précipiter, et tu peux reprendre les actions que tu viens de faire quand tu le souhaites. Comme tous les puzzles, il commence très simplement mais devient rapidement beaucoup plus difficile.
Parfois, les puzzles sont construits autour d'un seul objet. Parfois, ils sont tous mélangés et il y a souvent plusieurs des mêmes objets dans les environnements. Tout cela pour défier, varier et créer de nouvelles idées. Car c'est ainsi que fonctionne le principe de Talos. Une énigme te présente les mécanismes, puis d'autres éléments sont ajoutés, ou bien il y a peu d'éléments mais ils deviennent de plus en plus délicats à compléter. Il faut trouver les bons angles sur les rayons laser, il faut faire les choses dans un certain ordre, trouver comment faire avancer un objet pour qu'il soit utilisé dans une étape ultérieure. Et ainsi de suite. Il y a beaucoup d'énigmes qui font dresser les cheveux sur la tête, mais elles sont toujours logiques et bien sûr réalisables - parfois de plusieurs façons différentes. C'est avant tout un jeu très intelligent et très divertissant.
La seule chose qui me pose un peu problème, ce sont les énigmes qui contiennent un objet qui peut être qualifié de menace mortelle. Les bombes flottantes dont j'ai parlé plus haut et une arme accrochée aux murs en hauteur qui agit un peu comme une caméra et surveille une zone. Si tu te trouves à sa portée, tu es abattu et tu échoues. Grâce à un astucieux système de rembobinage, tu peux toujours recommencer juste avant qu'une bombe ou une mitrailleuse ne te tue, mais le fait qu'ils aient complètement supprimé ces éléments dans la suite est un peu un indice qu'ils n'étaient peut-être pas tout à fait satisfaits de cette fonction. Le jeu fonctionne mieux lorsque tu peux le comprendre à temps sans que des gardes en patrouille n'entravent ta progression. Bien sûr, ces derniers ajoutent un élément délicat que tu dois trouver pour passer.
Autre petit bémol, la possibilité de créer ses propres puzzles ou d'en partager d'autres n'est pas disponible sur console. C'est disponible sur la version PC, je le mentionne donc au cas où ce serait quelque chose que tu trouverais personnellement un peu plus intéressant. Même si la possibilité de créer vos propres puzzles n'avait pas été incluse sur la console, il aurait tout de même été bienvenu de pouvoir importer ce que d'autres ont fait. Mais il ne faut pas vraiment se plaindre du contenu. Car Talos Principles : Reawakened comprend également l'extension Road to Gehenna mais aussi un tout nouvel ajout appelé In the Beginning qui, en plus de puzzles vraiment intelligents, ajoute également beaucoup d'histoire de fond à l'ensemble de la construction du monde de la série.
Un remaster, c'est à bien des égards un jeu qui bénéficie d'une cure de jouvence. Cette frontière entre un remaster/remake peut souvent être un jugement difficile, mais étant donné que le jeu, à part quelques petits aspects, conserve exactement le même puzzle et la même sensation, il est probablement plus proche d'un remaster, même si les visuels ont tout de même bénéficié d'un très gros coup de pouce. Il ne s'agit pas seulement d'une résolution plus élevée, mais c'est un solide travail qui a été effectué. Les textures, les sources de lumière, les détails et surtout la végétation des environnements ont bénéficié d'un véritable coup de pouce. Cela sans que l'on ait l'impression d'avoir affaire à un nouveau jeu, car les environnements et l'architecture sont en grande partie les mêmes que dans l'original. Il y a également une musique incroyablement atmosphérique qui encadre le tout d'une manière superbe.
Si vous avez joué à l'original et que vous vous souvenez des nombreuses solutions aux énigmes du jeu, c'est peut-être l'une des raisons pour lesquelles il n'est pas indispensable d'acquérir ce jeu. Étant donné que toutes les énigmes sont fondamentalement les mêmes, les environnements joliment décorés ne sont peut-être pas quelque chose qui en vaut la peine. Mais en tant qu'ensemble, avec l'extension et le nouveau contenu, c'est un ensemble très complet. C'est un jeu plus concentré et légèrement plus simple que son brillant deuxième volet, qui a vraiment développé chaque partie et qui est meilleur à mon avis. Mais si vous réduisez l'échelle, il s'agit toujours du même concept. Tu as droit à des énigmes fantastiques et à un lifting vraiment sympa qui en fait un jeu qui vaut vraiment la peine d'être vécu. Même s'il a été suivi par quelque chose de plus grandiose et d'encore meilleur.