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The Outlast Trials

The Outlast Trials (Accès anticipé)

Nous avons été lobotomisés, expérimentés et lâchés au milieu d’une population de vils meurtriers et d’autres expériences de laboratoire.

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Cela n’a pas été un voyage parfait pour la série Red Barrel's Outlast. Le premier a été salué comme une expérience d’horreur fantastique où nous avons pu explorer un hôpital psychiatrique, comme un journaliste. Le second a contré avec son inspiration de films comme Children of the Corn et nous a fait nous cacher dans les champs de maïs nord-américains. La suite était plus fortement caractérisée par des cultes religieux et des scènes de chasse. Cependant, il n’a pas impressionné tout le monde avec ses mécanismes de jeu qui ont entraîné beaucoup d’essais et d’erreurs. The Outlast: Trials saute tout cela et nous place chronologiquement avant le premier jeu.

Vous êtes un personnage sans-abri / sans nom dont vous choisissez l’apparence au début. Votre personnage est soumis à des expériences horribles et vous êtes libéré dans le monde avec votre psychiatre comme seul ami. Il vous parlera continuellement, vous guidant entre les missions. Vous êtes piégé dans un entrepôt géant où les expériences ont lieu, avec cet entrepôt entouré d’autres structures nouvellement construites conçues pour ressembler à une petite ville. Les sujets de test ont ensuite été libérés, et vous, avec jusqu’à trois amis supplémentaires, êtes libéré dans ce monde fou.

Il est clair que The Outlast: Trials est conçu pour quatre joueurs. Bien que le récit pèse sur les niveaux, il est immédiatement évident que cela est mieux apprécié avec les autres. Pour charger dans un niveau, vous entrez dans l’une des quatre portes tournantes ou vous vous asseyez sur l’une des quatre chaises. Par conséquent, cela ne vous surprend probablement pas que mon temps avec le jeu ait été caractérisé par beaucoup de niveaux rejoués et réutilisés, pour ce qu’on appelle des « essais ». Vous choisissez une mission, votre équipement, et pouvez ensuite sauter dans le niveau en fonction des paramètres que vous avez définis auparavant et terminer la mission que vous avez choisie. Du point de vue du gameplay, il diffère légèrement de ses prédécesseurs sans perdre l’identité pour laquelle Outlast est connu. Vous pouvez ouvrir les portes lentement, les ennemis vous poursuivent si vous êtes repéré, et l’horreur est omniprésente.

The Outlast Trials
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Ce que j’ai trouvé frustrant, ce sont déjà des astuces bien établies dans le genre. Dans un premier niveau, vous devez vous faufiler dans un poste de police et tuer un témoin. Vous commencez à lui tirer dessus et le courant est coupé, et maintenant, vous devez maintenant trouver comment descendre dans le sous-sol, réparer, remplir et redémarrer les générateurs. Habituellement, vous pouvez voir les objectifs et la fin des missions devant vous, mais vous devrez courir un marathon autour de l’objectif avant de pouvoir tout terminer. Cela fonctionne mieux avec plusieurs autres joueurs, et c’est parce que les joueurs supplémentaires peuvent transporter plus d’objets, résoudre des énigmes ensemble et terminer les niveaux plus facilement. Si vous êtes seul, vous conservez plus d’éléments d’horreur, mais vous n’obtenez toujours pas un récit ciblé avec des protagonistes établis, comme dans les installations précédentes de la série.

Entreprendre des missions se fait assez facilement. Du point de vue du gameplay, il existe de nombreuses similitudes avec ses prédécesseurs. Vous n’avez pas de caméra cette fois-ci, mais on vous donne des lunettes de vision nocturne à la place. Vous pouvez les recharger lorsque l’énergie est épuisée, en utilisant les piles que vous trouvez, mais vous devez conserver les ressources. L’histoire fait un travail décent en vendant son thème et en le reliant au récit de la série. Je ne donnerai rien, mais il y a des goodies à trouver si vous voulez en savoir plus sur cet univers. J’ai particulièrement aimé le design du monde, car les environnements sont décomposés, détruits et habités, et cela me rappelle les scènes de villes avec de violentes émeutes récentes. Vous pouvez également trouver des artefacts et des objets de collection à ajouter à cet effort. Les cartes ne sont pas seulement peuplées de boss et d’ennemis, mais aussi de personnes qui veulent être laissées seules. Bien que les cartes que vous parcourez représentent des bâtiments et d’autres choses, Red Barrels a fait un excellent travail avec ses environnements.

The Outlast TrialsThe Outlast Trials

La question reste de savoir si c’est vraiment ce que les fans des premier et deuxième volets recherchent. Certains aspects du gameplay, tels que l’identité de la série et le design visuel sont similaires à ses prédécesseurs. La mise en page, la conception de la mission et la conception des niveaux rappellent Dead By Daylight, Last Year: The Nightmare, Back 4 Blood et Phasmophobia. C’est un changement radical de genre à peu près au même niveau qu’entre Dawn of War et Dawn of War II. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. J’aime ce dernier plus que le premier, par exemple. Je me suis beaucoup amusé à éviter les ennemis, à me cacher des monstres et à me frayer un chemin à travers les niveaux. Avoir des capacités qui rendent cela plus facile est toujours bon, par exemple, vous pouvez choisir une capacité avant de commencer qui vous permet de faire tomber les barricades plus rapidement ou de vous échapper plus facilement. En même temps, le style plus bien dirigé des jeux principaux me manque.

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Il y a maintenant un hub où vous revenez entre les missions. Votre base d’attache est une cellule dans un service de l’hôpital ou de l’établissement psychiatrique. Il y a des lits, des chambres et des personnages où vous pouvez acheter des choses. C’est là que vous planifiez avec vos alliés, testez votre équipement, achetez ce dont vous avez besoin. Je suis curieux de voir si cela séduit les gens. Je n’ai aucun doute que c’est un peu un test, ironiquement, pour un éventuel troisième jeu, cependant, je tiens à souligner dès maintenant que je préfère l’horreur seule. Les bons modes coopératifs impliquent généralement des compromis pour les joueurs solo, ce qui est vrai ici. Par exemple, l’immersion prend un peu de mal lorsque vous devez choisir des missions, des cartes, chercher des joueurs dans le lobby et plus encore, au lieu d’avoir des cinématiques et un nouveau niveau tout de suite.

Malgré l’accent mis sur la coopération, j’aime le design du monde, les personnages et le son est génial. L’univers est aussi généralement encore intéressant. Cependant, je trouve que l’horreur disparaît rapidement, bien que la variété ennemie soit bonne et que vous vous sentiez constamment exposé. Lorsque vous passez par le même niveau plusieurs fois de suite avec différentes missions avec des amis, le niveau de peur diminue légèrement. En même temps, c’est bien fait pour ce que c’est. Vous obtenez un doublage compétent, des graphismes solides, une bonne direction artistique et un jeu qui fonctionne assez bien. Il y a des défauts techniques, l’IA a besoin d’être peaufinée et ce sont des choses sur lesquelles les développeurs travaillent. Mais, il n’est pas encore dans sa version 1.0, car ici nous obtenons une version Early Access.

Pourtant, je ne vous conseillerais pas de jouer à The Outlast: Trials par vous-même. Je vous recommande de vérifier cela si vous voulez essayer quelque chose de nouveau avec quelques amis et que vous aimez Outlast. Cependant, des choses cosmétiques comme peindre votre cellule de prison et d’autres choses ne m’engagent pas vraiment, même si les options étaient nombreuses et qu’il y avait beaucoup à débloquer avec des devises que vous gagnez après les missions.

The Outlast Trials

Le conflit entre l’héritage de la série et cette nouvelle étape est perceptible. Je suis déchiré, d’une part je suis excité par quelque chose de nouveau, mais d’autre part, les niveaux ne résistent pas au nombre de parties qu’on me demande de terminer. Cela devient fatiguant trop vite. Bien que je préfère l’horreur seule, je sais que beaucoup de gens aiment aborder des choses effrayantes ensemble et cela peut être intéressant. En fin de compte, c’est une base compétente qui a besoin d’un peu plus de travail pendant Early Access, afin que la version 1.0 soit aussi bonne que possible.

Si les développeurs parviennent à résoudre certains des problèmes que je rencontre, à ajouter plus de contenu et à peaufiner leur travail, cela peut aboutir à une note plus élevée. Mais, dans l’état actuel des choses, j’ai été diverti mais pas impressionné. Certains aspects sont bons et d’autres sont imparfaits. Si vous avez un groupe de potes et que vous voulez jouer quelque chose de désagréable, c’est quelque chose à surveiller. Je quitte la version Early Access avec l’espoir qu’elle deviendra un spin-off multijoueur stable. Ma note est également quelque peu justifiée par une déception qu’il soit créé pour un public différent de celui des première et deuxième versions, car je me suis rapidement rendu compte que je n’étais pas aussi engagé avec cela de la même manière qu’avec ses prédécesseurs.

The Outlast TrialsThe Outlast Trials
06 Gamereactor France
6 / 10
+
Graphiques solides. Bon doublage. Super ambiance. Un monde passionnant. Mieux avec plusieurs joueurs. Des puzzles simples mais efficaces. Ennemis désagréables.
-
Plusieurs joueurs réduisent l’horreur. Trop répétitif. Personnaliser votre cellule n’est pas très engageant.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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