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      The Outer Worlds

      The Outer Worlds n'est pas un jeu politique

      Le directeur créatif du jeu nous a expliqué que The Outer Worlds ne "véhicule" pas de message précis auprès des joueurs.

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      La politique dans les jeux est un sujet qui a toujours existé, mais qui a pris plus d'ampleur ces dernières années. Que ce soit la position (ou non-position) politique d'Ubisoft dans The Division 2 ou Bethesda qui défend son droit de tirer sur des Nazis dans Wolfenstein, les développeurs sont divisés. Et les fans le sont aussi, qu'ils le veuillent ou non.

      Un autre studio a pris part au débat, il s'agit d'Obsidian. Leonard Boyarsky, directeur créatif de The Outer Worlds a expliqué qu'il ne veut pas que son prochain jeu soit chargé politiquement ni qu'il ne bombarde les joueurs de messages.

      "J'aime l'argent : je ne suis pas contre le capitalisme et je suis plutôt satisfait de la société actuelle. Mais il y a tout de même beaucoup de choses à améliorer." a-t-il expliqué à Video Games Chronicle."Le développement a débuté en avril 2016 et depuis, il s'est passé pas mal de choses inattendues dans le paysage politique. On ne s'attendait pas à ça."

      Plutôt que dénoncer le capitalisme, le jeu se concentre plus largement sur "le pouvoir et la manière dont ce pouvoir est utilisé contre les gens qui n'en ont pas. Cela peut être vicieux; comment les gens contrôlent les histoires que vous racontez sur le monde. Si vous laissez quelqu'un d'autre contrôler votre narration, ils vous contrôleront. Et cela s'applique à n'importe quel gouvernement, capitalise ou autre."

      Ces thèmes ne sont donc pas trop lourd comme nous l'a expliqué le développeur, sans oublier qu'ils seront abordés avec une dose d'humour.

      "Je ne veux pas que le jeu véhicule des messages trop lourds; ça doit être amusant et drôle." a-t-il dit "J'ai grandi en Amérique et j'ai vu la culture consumériste, je connais très bien cela et j'aime m'en moquer."

      "Mais tout comme nous l'avons fait avec 2001 RPG Arcanum et le thème du racisme, l'histoire revient toujours à l'équilibre du pouvoir. Qui a le pouvoir et comment il l'utilise. Nous avons fait très attention."

      "Certains personnages du jeu ont des philosophies avec lesquelles je ne suis pas d'accord et j'ai eu beaucoup de mal à les rendre agréable, sensibles ou digne de confiance. Mais il y a aussi des personnages avec lesquels je suis d'accord qui ne sont pas vraiment recommandables."

      "Donc voilà, on ne veut pas montrer du doigt quelque chose et dire 'regardez, c'est affreux', nous voulons montrer tout les problèmes possibles. On ne veut surtout pas que les joueurs aient l'impression de recevoir une leçon."

      Ce point de vue contraste avec celui d'autres créateurs comme Mike Pondsmith, créateur de Cyberpunk. Lors d'une interview pour spoke to VGC concernant la politique, il a déclaré :

      "Oh oui. Quelqu'un m'a demandé si Cyberpunk était politique et j'ai répondu que d'une certaine manière, il le serait toujours. Pas politique en termes de droite ou gauche, ou même conservateur contre libéral...tout est politique. L'être humain est politique. Premièrement, c'est la nourriture, ensuite la prostitution et après la politique. Et encore, on a peut être eu la politique avant la prostitution mais je n'en suis pas certain."

      The Outer Worlds sortira le 25 octobre prochain sur PS4, PC et Xbox One et se reposera principalement sur les choix.

      Comment les jeux vidéo devraient se positionner politiquement d'après vous ?

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