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Tests The Missing

The Missing

Une île mystérieuse et des mécaniques aussi lugubres que bien pensées...
Sam Bishop 22 octobre 2018

Hidetaka Suehiro, plus connu sous le nom de Swery65, est l'un de ces développeurs réputés pour leurs créations qui ne rentrent dans aucune réelle catégorie. Après quelques titres bien connus, Swery65 est de retour avec le premier jeu de son nouveau studio : The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories.

Vous incarnez ici la bien nommée JJ Macfield, accompagnée de sa meilleure amie Emily. Vous vous retrouvez soudainement seule et les conditions ne se prêtent pas vraiment à l'exploration, il fait nuit et une pluie battante se met à tomber. Pour ne rien gâcher à l'intrigue, nous n'en dirons pas plus. Mais sachez que l'histoire se suit très bien...

Dans la première moitié de l'aventure, peu de choses sont révélées. L'expérience consiste plus à progresser à travers des évènements étranges et troublants. Le jeu explore des thèmes sombres et qu'il a réussi à nous flanquer la chair de poule plus d'une fois. Comme lorsque vous êtes blessé par un arbre frappé par la foudre : un homme à la tête d'élan rampe alors jusqu'à vous pour vous révéler que vous disposez d'un pouvoir de régénération. À partir de ce moment, vous pourrez réparer votre corps à volonté.

Pour mourir dans ce jeu, il faut que toutes les parties de votre corps soient détruites, et plus particulièrement la tête. Oui, vous avez bien compris. Vous pouvez avancer dans l'histoire sans plusieurs de vos membres, pourvu que la tête reste intacte... Malgré le second degré lugubre qui se dégage de l'immortalité du personnage, l'atmosphère peut rapidement basculer dans l'horreur à travers les cris de douleur et d'agonie du personnage.

Contrairement aux anciens titres de l'auteur, The Missing est un jeu de plateforme 2D. Comme le veut le genre, les contrôles restent très simples mais l'agencement des stages se complique au fur et à mesure de votre progression. Le concept est de jouer avec vos capacités de démembrement en passant, par exemple, par un trou avec votre tête ou en créant des plateformes en utilisant les parties de votre corps.

Aucun des tableaux n'est particulièrement difficile à passer, et vous pouvez parcourir le jeu en à peu près 6 heures. Cependant, pour progresser, vous allez devoir jouer avec vos conceptions et développer de nouvelles réflexions s'appuyant sur les possibilités uniques qui vous sont offertes...

Malgré l'impression qu'on a pu vous donner, The Missing ne se résume pas à vous démembrer dans la douleur, vous pouvez aussi interagir avec votre portable. Ce dernier vous donnera des éléments cruciaux pour comprendre le background de votre personnage et servira aussi à la progression de l'histoire. Pour débloquer ces informations détenues dans votre appareil ainsi que d'autres bonus, vous allez devoir collecter des donuts parsemés à travers le monde.

La fin du jeu traîne un peu en longueur, avec quelques séquences frustrantes, mais cela n'empêche pas The Missing d'être l'un des jeux les plus intéressants auxquels nous avons pu jouer cette année. La mécanique de démembrement délivre de nouvelle façon de penser et le titre a su trouver un bon équilibre entre comédie noire et horreur. L'histoire est engageante et vous poussera à avancer toujours plus dans votre recherche d'Emily. The Missing The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories est donc un jeu à ne pas rater sous aucun prétexte !

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Une mécanique de démembrement intéressante, Une histoire sombre et prenante, Une balance entre comédie et horreur...
Points faibles La fin traîne en longueur en raison de séquence ennuyantes...
Note du réseau Moyenne sur 4 éditions Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Asia 8
Profil complet 7 037 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 4 éditions
Fiche du jeu
Developer White Owls
Publisher Arc System Works
Release date 11 octobre 2019
Genre Platform, Horror
Plateformes
PC PS4 Xbox One Nintendo Switch
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.