Cezar Virtosu, le directeur créatif de The Lords of the Fallen a récemment révélé que l’équipe travaillant sur le jeu chez Hexworks « s’est préparée à l’impact » lors de la sortie d’Elden Ring, attendant de voir à quel point leur jeu était similaire au dernier RPG de FromSoftware.
Il a également été révélé dans la même interview avec le magazine Edge (merci, GamesRadar) que The Lords of the Fallen présente non seulement des aspects de conception similaires à Elden Ring, mais il a aussi un boss qui ressemble fortement à Melania.
Melania est un nom qui enverra la plupart des joueurs d’Elden Ring dans une spirale de flashbacks guerriers de leur temps passé à essayer de battre l’ennemi incroyablement coriace. Donc, si un ennemi similaire doit être trouvé dans The Lords of the Fallen, nous ne pouvons qu’espérer qu’ils ne sont pas aussi difficiles à battre.
Virtosu a également déclaré qu’il y a beaucoup de pression qui vient d’être comparé à la série Soulsborne, surtout après la sortie d’Elden Ring. « Les gens m’ont demandé : 'Est-ce que vous avez des combats de chevaux ? Avez-vous un monde ouvert? "
Mais il semble que les développeurs de The Lords of the Fallen soient reconnaissants pour l’influence de FromSoftware. « Miyazaki est notre papa et notre grand-père » Dit Virtosu. « Sans lui, nous n’aurions pas de travail. »