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The Knight Witch

The Knight Witch

Pour une fois, il n’y a pas besoin d’un powerup de double saut dans un Metroidvania. The Knight Witch combine l’exploration de donjons avec un mécanisme de vol libre et une esquive de l’enfer des balles, et pas dans le mauvais sens.

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Il est clair que le changement climatique se produit également dans les mondes des jeux vidéo. Dans The Knight Witch, le monde au-dessus de la surface a été bombardé jusqu’à l’oubli et les gens ont dû se construire un nouvel habitat souterrain. Les plus grands guerriers parmi le peuple sont les sorcières chevaliers volants qui, selon les légendes, ont gagné des guerres sans avoir besoin d’une armée pour les soutenir.

Le personnage principal du jeu est Rayne, une joyeuse sorcière chevalier, qui n’a pas tout à fait fait la coupe des rangs officiels de sorcière chevalier. Rayne est attirée au milieu de l’action, quand les choses commencent à mal tourner et que les braves sorcières chevaliers semblent avoir disparu. Morceau par morceau, Rayne a besoin de collecter des powerups, pour vaincre le mal une fois de plus.

HQ

L’histoire est générique, mais assez bien écrite. Le récit prend suffisamment de rebondissements et les personnages ont plus de dimensions qu’un seul. Même si l’histoire devient rapidement assez prévisible, elle a toujours ses qualités et elle motive à explorer davantage les donjons.

Rayne peut voler dès le début, ce qui crée une sensation de fraîcheur intéressante à la formule éprouvée de Metroidvania. Le zoom à travers les labyrinthes est amusant et élimine les obstacles habituels axés sur la restriction des mouvements des joueurs. Peut-être que le vol lui-même serait trop facile, donc il y a une grande quantité d’action de balle enfer également présente. Dès le début du jeu, l’écran commence à se remplir de balles colorées pour que notre sorcière puisse esquiver.

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Il y a aussi encore plus d’idées incorporées dans l’action. Rayne tire des balles à tête chercheuse, mais elles peuvent également être dirigées à la main, ce qui leur fait faire plus de dégâts. Comme la sorcière doit également lancer de la magie, les sorts sont effectués sous forme de cartes de sorts différentes, ce qui, selon la carte jouée, peut améliorer les balles de Rayne, lancer un puissant sort de mêlée ou donner différents boucliers. Ici, le jeu a également des qualités de construction de deck, car les sorts ne peuvent pas être choisis délibérément. Au lieu de cela, les cartes sont placées dans un deck les unes sur les autres et une fois qu’un sort a été lancé, les sorts suivants sont choisis dans le paquet. Seuls trois sorts sur neuf emplacements sont disponibles à la fois.

The Knight WitchThe Knight Witch
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Le mélange fonctionne étonnamment bien et le jeu est très divertissant. Comme les balles se dirigent automatiquement vers l’ennemi, dans les espaces restreints, l’accent peut être mis sur l’esquive des attaques ennemies et l’utilisation correcte des sorts. Ceci est utile, car la difficulté du jeu ne se retient pas. Même le boss du tutoriel a du punch. Au fur et à mesure que le jeu avance, la difficulté augmente et surtout les embuscades occasionnelles sont une douleur sérieuse. Bien sûr, cela ne suffit pas, et pour les sorcières chevaliers chevronnées, les donjons ont des salles de défi cachées, ce qui met les joueurs à l’épreuve.

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Au bout d’un moment cependant, on s’habitue à la difficulté, ce qui révèle une aventure étonnamment agréable et addictive. L’art et la musique sont beaux, de nouvelles idées ont été utilisées en nombre et même les donjons sont bien conçus. Le principal inconvénient est que le jeu est également très court et que les donjons finaux ne se présentent qu’après six ou sept heures de jeu.

Dans l’ensemble, The Knight Witch est une expérience recommandable, surtout si vous souhaitez de nouveaux rebondissements au gameplay classique de Metroidvania et que le niveau de difficulté ne vous inquiète pas. Et même si c’est le cas, le jeu a quelques codes de triche sympas pour aider à la victoire. Ce jeu vidéo est vraiment un bon jeu.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Bel art et musique. Les nouvelles idées sont excellentes. Donjons bien conçus.
-
Court. Niveau de difficulté terrifiant.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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